波兰第二大游戏开发商Ten Square进入中国十周年

红酒作者 / 月后网 / 2026-02-19 18:36
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  在今年6月的短短一周内,波兰第二大游戏开发商收购了一家意大利开发商工作室,获得了备受追捧的中国许可证,并庆祝了其成立

  在今年6月的短短一周内,波兰第二大游戏开发商收购了一家意大利开发商工作室,获得了备受追捧的中国许可证,并庆祝了其成立十周年。

  目前,Ten Square Games (TSG)有近500名员工,在几个欧洲国家设有办事处,2021年上半年的利润接近9000万兹罗提(2300万美元)。

  人们越来越难以相信,这种成功源自Nasza Klasa,它在波兰相当于脸书。

  2011年,马切伊·波波维奇和阿尔卡迪斯·佩纳尔& ndashNasza Klasa & ndash的创始人批准资助电子游戏的一个工作室。

  十平方指的是新秀制作人开始创作游戏并在NK上发布的第一个办公室的可能面积。

  工作室从一开始就是一个独立的项目& ndash虽然TSG在NK上发布了游戏,但它并没有考虑到NK。

  我们去钓鱼吧& ndash第一个TSG标题发表在波兰脸书

  TSG开发的第一个标题是《让我们钓鱼》,团队花了大约12个月的时间制作。它立即吸引了玩家,自2012年第一款游戏发布以来,Ten Square Games每个财年都实现了盈利。

  这一传统延续至今,该公司的报告总是显示出良好的财务平衡。

  在过去的十年里,“让我们钓鱼”在波兰的Nasza Klasa、美国的脸书、俄罗斯的VKontakte和许多其他社交媒体平台上出现。首次亮相一年后,Poles的用户数量已经达到数百万。

  TSG & rsquo的捕鱼冲突成为一个重磅炸弹

  2017年,这家波兰公司发布了虚拟钓鱼者的新头衔“钓鱼冲突”。这款游戏是基于多年从事《让我们钓鱼》的经验而开发的。《捕鱼冲突》在全球获得了成功。它是世界上最受欢迎的钓鱼游戏,每月下载量超过一百万次,是TSG整个历史上最重要的知识产权(IP)。

  这个游戏被不断地改进、增强和扩展。捕鱼冲突占公司收入的大部分,仅在2021年第二季度就产生1.14亿兹罗提。其次是狩猎冲突,季度收入超过3000万兹罗提。

  《捕鱼冲突》推出一年后,TSG在华沙证券交易所上市。这一事实成为公司的额外动力。从上市的那一刻起,该公司的股价走势图就像是一次登顶,主要是向上攀升。

  横跨维罗纳、华沙和布加勒斯特的钓鱼帝国

  钓鱼冲突对于TSG来说就像巫师3对于CD Projekt或者国际足联对于电子艺界& ndash晋级冠军联赛。

  这家波兰公司已经发展到全球规模,超越了它以前的模式。除了位于弗罗茨瓦夫的现代化总部和位于华沙的著名工作室之外,该公司还在柏林(德国)和布加勒斯特(罗马尼亚)开设了分公司。在其成立十周年之际,TSG通过在2021年7月收购位于维罗纳的意大利工作室RORTOS进一步扩张,该工作室专门开发移动飞行模拟器。

  凭借在意大利、德国和罗马尼亚工作的团队,TSG已经成为一家国际公司。但即使是现在,几乎500人在船上,管理层可以肯定一件事:它不是一个公司。

  正是这种相对扁平的组织结构,使该公司能够将疫情和远程工作作为这种管理风格的真正考验,帮助TSG开启了其运营的新篇章。

  新的现实给了他们翅膀

  2020年初,当几乎整个世界都感染了新冠肺炎病毒时,企业开始削减营销预算。TSG走了一条完全不同的路线,它注意到,通过在App Store或Google Play上花费相同的金额推广其产品,它获得了更多的受众,这要归功于竞争的减少。

  在新冠肺炎疫情爆发之前,这家波兰公司每月花费不到200万美元来推广其手机游戏。2020年3月,TSG管理层做出了一个冒险的决定:他们没有削减预算,而是大幅增加支出,击中了靶心;随着收入暴涨,美国人的眼睛。

  中央王国的捕鱼冲突

  中华人民共和国目前是最大的游戏市场,拥有最大的潜在玩家群体。然而,要想进入这本书,你需要一个中国合作伙伴作为中介和当地出版商的帮助,但即使是这样的中介也不能保证这本书会发行。

  这是TSG庆祝获得《捕鱼冲突》官方许可的更多理由。TSG的手机书名由科技巨头网易在中国出版& ndash也是这个人负责在中国推出暗黑破坏神、守望先锋或魔兽世界游戏,甚至漫威超级英雄作品。

  TSG因此成功打开了通往世界上最有利可图的游戏市场的厚重大门。波兰人成功翻越了长城,这是许多人梦寐以求但很少有人能实现的壮举。

  宏伟的计划,但对其未来十年业务的谦卑愿望

  向西欧扩张或进入中国市场都是极其重大的成就,具有相当大的经济影响。

  不断上涨的股价,数千万波兰兹罗提的收入,以及引人注目的收购,与十年来一直在玩TSG第一款游戏的Let's Fish老兵们的热情形成了鲜明的对比。正如他们在最近的玩家社区活动中向开发者保证的那样,玩家们没有停止的计划。很明显,这种小而独特的情感事件也是TSG的驱动力。

  这篇文章最初以波兰语发表在Spidersweb.pl上

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