
对于Bolt Creative的联合创始人戴夫·卡斯特尔诺沃(Dave Castelnuovo)来说,许多人认为Ouya的最大优势——它将围绕Android操作系统构建的开放性——实际上是它最大的弱点。
作为本周PocketGamer.biz移动游戏专家的一部分,Castelnuovo说,使用Android的决定很可能会导致“热爱该操作系统”的人捐款,但它也会使当前困扰谷歌平台的问题变得更糟。
滑稽控制台
“Ouya很滑稽,”Castelnuovo说。
“这对我来说真的没有意义,因为Android是一个如此糟糕的操作系统,由于碎片化问题,Android平台上的游戏质量可能是现有平台中最差的Ouya的碎片化程度更高,因为它没有触摸输入。”
从消费者的角度来看,Castelnuovo说Ouya打错了音。
现实咬人
“主要问题归结为为什么用户会购买一台游戏机,”他继续说道。
“对我来说,游戏机是为那些对大型发行商的3a游戏感兴趣的铁杆玩家准备的。任何中型或大型出版商支持这个平台的可能性实际上为零。
“实际上,这个平台将只支持Android上的现有游戏,其中大多数不支持你玩Ouya所需的外部控制。”
你可以在本周的PocketGamer.biz移动游戏专家上完整阅读Castelnuovo的评论。