
前Zynga和TinyCo开发者已经为新的聊天应用游戏开发商Knock Knock筹集了200万美元的资金。
该工作室由前Zynga高级产品经理安德鲁·弗里迪(Andrew Friday)和前TinyCo业务运营负责人安德鲁·格林(Andrew Green)领导。
为新工作室筹集的资金将用于建立一个聊天应用游戏网络,涵盖现有的各种messenger应用。
Knock Knock将其构建网络的方法概括为三个要素。
第一个围绕利用聊天;第二个是利用媒体对下载需求的缺乏,因为他们经常采用HTML5技术。
第三个组成部分是围绕机器人设计部分游戏,例如通过机器人信息交互发送英雄任务,甚至不需要打开游戏。
Knock Knock的目标是在今年晚些时候在脸书即时游戏上推出首款游戏,并于2019年初在微信上发布。
成功的机会来了
这轮融资由Raine Ventures牵头,游戏专家London Venture Partners、Ludlow Ventures和Gregory Milken参与其中。
Knock Knock首席执行官Andrew Friday表示:“随着手机游戏空间饱和,VR、AR和加密游戏距离大规模消费者采用还有几年时间,我们相信聊天游戏代表着游戏市场最大的增长机会。”
“类型游戏总是为其本地平台从头开始构建,但目前还没有多少雄心勃勃的游戏存在于chat上。
“我们希望利用聊天平台的独特特征,为玩家提供更深入的元系统体验。”