
在2017年收入创下纪录后,Games Wilhelm Taht的Rovio EVP表示,Rovio比以往任何时候都更大、更强。
Taht在2017年赫尔辛基Pocket Gamer Connects开幕式上讨论了Rovio和移动游戏行业在过去几年中的发展。
他说,手机游戏现在是最大的游戏娱乐形式,也是增长最快的娱乐形式。
他强调了App Annie的预测,该预测表明该行业正在快速增长,到2021年,移动游戏最终用户收入可能达到1050亿美元。
F2P溢价
Taht表示,他认为这一增长归因于消费者手中智能手机的数量,约26亿台移动设备,随着移动游戏成为文化上接受的娱乐形式,玩家愿意花更多的钱,以及F2P模式延长了游戏的生命周期。
他将2012年推出的高端游戏《愤怒的小鸟太空》与2015年推出的《愤怒的小鸟2》进行了比较。前者在收入方面有更强的表现,但随着时间的推移,愤怒的小鸟空间的收入下降,而愤怒的小鸟2;美国的收入持续增长。
Taht说,Rovio相信《愤怒的小鸟2》仍有它最好的日子,F2P模式比premium更可预测和稳定。
自2016年以来,Rovio逐渐变得更加积极地实施其用户获取战略,在过去的12个月里,它已经投资了4500万美元,大大高于去年的2000万美元,这一切都归功于Rovio所说的其产品组合的强劲KPI,其中还包括《愤怒的小鸟Evolultion》、《战湾》和现在的《愤怒的小鸟比赛》。
对于最近宣布的IPO计划,Taht没有说太多,该公司的估值可能达到10亿美元,但我们将在本周晚些时候发布更多采访。
但这发生在Rovio & rsquo的收入比以往任何时候都高,各种图书的KPI也比他们更好;我从来没去过。