
品牌,品牌,更多的品牌。最近你可能听到了很多关于他们的事情,主要是因为《愤怒的小鸟》、《割断绳子》和《糖果粉碎传奇》等系列的成功意味着每个人都想创造“下一个大事件”。
这是一项崇高的事业,人们没有理由不努力将他们的头衔变成一个成功的品牌。
然而,你是如何将一款游戏变成全球公认的摇钱树的呢?
显然,没有一个包罗万象的答案,但是开发者可以通过倾听他们的客户并友好地倾听他们的意见来提出一个答案。
顾客永远是对的
在2014年赫尔辛基Pocket Gamer Connects的一个小组讨论会上,我们与移动行业的一些最优秀和最聪明的人坐在一起,了解如何创建一个脱颖而出的品牌。
利马天空(Doodle Jump)的阿明·胡梅尔提出,任何想要建立品牌的人都必须首先与他们的用户建立联系。
“我认为一个关键因素是与我们的用户建立联系。我们想了解他们在寻找什么,他们的建议是什么,他们希望在未来看到什么,”他解释道。
“这会让你更上一层楼,因为当你在脸书和推特上听取他们的反馈,然后实际采取行动时,人们会很感激。
“至于建立品牌,显然我们离Rovio的成就还很远,但我们已经建立了品牌。”
《愤怒的小鸟》探索了各种视野
恰好在这个时候,Rovio的Marja Konttinen站出来提供了她的观点,解释说个人关系确实很重要。
根据Konttinen的说法,拥有一个品牌意味着拥有一个百分之百投资于你的产品的社区。他们需要归属感,需要被倾听。
“我们需要能够与我们所做的一切建立个人联系,以便找到那个社区,”Konttinen补充说。
“拥有品牌意味着你必须创造一个观众想拥有的品牌,所以你必须倾听他们的声音,关注他们想看到的东西。”
你可以在这里看到2014赫尔辛基口袋游戏连接的所有视频演示。
Pocket Gamer Connects是欧洲最大的移动游戏展,汇集了来自整个行业和世界各地的最佳演讲者和代表。
迄今为止,Pocket Gamer Connects已经在伦敦和赫尔辛基举行,该展会将于2015年1月返回英国。
想了解更多最新的节目,请前往www.pgconnects.com。