
日本中间件开发商CRI Middleware一直在谈论其向iPhone和智能手机市场扩张的计划。
该公司多年来一直是游戏行业中间件解决方案的提供商,从Xbox 360、Wii和PS3到Dreamcast、Gamecube和Saturn,甚至远至FM-Towns。
iPhone在日本的推出促使CRI Middleware成立了一个专门的智能手机部门,尽管此前该公司从未涉足移动市场。
“我认为所有的智能手机平台在未来都拥有同等的潜力,”新智能手机部门的负责人巴哈友纪说。“只是iPhone的巨大成功被视为一个伟大的现象——而且是一个非常令人鼓舞的现象。”
为了支持该公司向iPhone和智能手机市场的扩张,巴哈解释说,他也渴望将CRI的技术带到英语国家的市场,鼓励开发者直接联系并注册他们的兴趣。
这一新部门也展示了日本对智能手机游戏和游戏开发中中间件使用的日益增长的热情。
“在游戏机市场,日本产业中肯定有一部分对采用中间件持谨慎态度,并对真正的实际好处和结果持怀疑态度,”巴哈总结道。“但这种情况正在改变。”