
Netmarble发布了2019年第四季度的财务业绩,以及截至2019年12月31日的2019财年。
这家韩国移动游戏开发商从2019年10月到12月的销售额为4.733亿美元,同比增长13.3%。在整个2019财年,Netmarble的销售额为18.6亿美元,同比增长7.6%。然而,2019年的净利润降至1.362亿美元,同比下降26.1%。
Netmarble强调,2019年第四季度继续向西部地区扩张是其在收入方面取得的最大成功,冠军的漫威内容等占总销售额的17%,天堂2:革命占总收入的13%。
“持续的成功”
Netmarble联合首席执行官Seungwon Lee表示:“我们的3a移动游戏(如拳皇Allstar、BTS World)的推出,以及我们正在进行的游戏(如天堂2:革命和漫威冠军大赛)的持续成功,证明了我们有能力年复一年地推出全球知名的游戏。
“继Magic: ManaStrike的1月份全球发布、7宗罪:大十字的3月份全球发布、即将在亚洲Q2发布的Blade & Soul Revolution以及2020年上半年在全球发布的漫威冠军王国之后,我们将继续制作创新、令人兴奋的新游戏,同时在2020年支持我们的世界级移动游戏体验的多样化组合。"
李在1月初被任命为公司的新联合首席执行官,与现任首席执行官Young-Sig Kwon一起工作,继续在游戏中“加强竞争力”。
最近,我们采访了Netmarble的EMEA董事长巴里斯·奥兹特克,了解这家出版商为何转向超卡萨诸塞风格来寻求新的收入来源。