
在疫情时期,玩手机游戏的人越来越多,增幅为75 %,预计在该时期结束后,增幅将保持不变。
这是根据市场情报公司IDC和数字广告平台LoopMe的一份报告,该公司进行了一项评估移动玩家行为的全球调查,63%的受访者确认他们的游戏时间有所增加。
2020年,全球在智能手机或平板电脑上玩手机游戏的人数同比增长12%,估计达到22.5亿人。今天6%的新玩家也没有在疫情之前玩过。
四分之三的手机玩家被发现玩游戏是为了娱乐或打发时间,而4%的人表示是因为封锁而进行“安全”的虚拟社交。
留下来
“我们在调查结果中发现的两个最明确和最重要的信号是,在新冠肺炎死亡率最高的国家,移动游戏活动往往会增加更多,与新冠肺炎死亡率较低的国家相比,这些国家的游戏玩家预计一旦疫情消退,游戏活动会出现更大的下滑,”IDC游戏总监Lewis Ward说。
“后一种变化应该会在未来12到24个月内在全球传播,可能会对游戏开发商和发行商以及那些参与手机游戏广告的人产生重要影响。”
2021年4月,德国、巴西、新加坡、日本、美国和英国约3850名智能手机用户参与了这项调查。这些国家被选中的一个原因是它们的新冠肺炎影响率有高有低,
最近,巴西的运动员人数大幅增加。以至于有人预测,到2021年,移动游戏市场将会达到23亿美元。