
2009年韩国开发商Devsisters成立的时候,你在韩国连iPhone都买不到,更别说下载应用了。
当然,随着韩国应用商店终于在2011年拥有了自己的专用游戏类别,这种情况多年来已经发生了变化。
这确实意味着该公司最初的重点是海外市场,尤其是美国。
它看到了成功,其烤箱突破游戏下载超过2000万次。
抓不到我...
然而,与其精神继承者Devsister的最新游戏cookie Run的影响相比,这算不了什么。
该游戏于2013年4月通过Kakao Games平台在Android和iOS上发布,这款简单但令人上瘾的社交2D跑步者/平台游戏打破了多项记录。
迄今为止,它的下载量为1,000万次,日活跃玩家数为300万,是5月份韩国最卖座的Google Play游戏(也是苹果应用商店最卖座的游戏),已经为该公司创造了“两位数百万美元”的收入。
根据市场情报机构App Annie的说法,这足够让Devsisters在5月份被评为Google Play全球票房第10名。
从上下文来看,EA排名第9,King排名第8。
破解中国
这种情况使得Devsisters的首席执行官李智虎成为一个非常快乐但非常忙碌的人。
在上海彻夜参观ChinaJoy大会时,很明显他没有满足于自己的荣誉。
他预计即将发布的更新将推动这款游戏重回韩国Google Play排行榜的首位。七月份下降了几个点。
李开复刚刚与发行商iDreamsky签署了一份协议,将这款游戏引入中国市场。
“我们的目标是成为中国第一,”他说。“在韩国以外,中国是我们的主要市场。”
还有更多
这并不意味着其他的国际扩张也不在计划之中。日本很可能紧随中国之后,预计将于2014年初在美国上映。
Lee说25人的团队不可能同时做所有的事情。
“我们专注于成功。提供高质量的游戏,而不是速度,”他说。
当然,当涉及到中国时,游戏将不得不被文化化,以及将当前30 MB的文件大小缩减到20 MB以下,以满足当地市场的数据限制。
Devsisters目前商业机会的最后一个元素是商品销售,Lee自豪地展示了原型饼干角色的照片——忍者、僵尸、溜冰者——plus hies和t恤。
对于一个追逐姜饼人的游戏来说,这已经不错了....