
首席执行官蒂姆·斯维尼说,Epic Games现在“财务状况良好”。
堡垒之夜制造商;Sweeney在2024年西雅图虚幻音乐节上分享了美国的立场,该音乐节比去年更受欢迎。
“堡垒之夜和Epic Games商店在并发性和成功方面创下了新纪录,”他声称。
“上个假期,堡垒之夜的月活跃用户达到了1.1亿,创下了历史新高,而这一切都是在游戏行业的背景下发生的。it正在以一种我们无法想象的方式快速变化。作为游戏开发人员,我一生中只见过几次。”
这一创纪录的结果与虚幻的2023年形成鲜明对比,当时斯威尼承认,在裁员800多人(相当于该公司16%的员工)后,质量可能会下降;但有必要确保公司不会不要“钱用完了”。
做出改变
“去年& rsquo“这个不真实的节日是从一些令人悲伤的消息开始的,”斯威尼在今年说道。的事件。“公司不得不整顿财务,而我们——d刚刚进行了大规模裁员。我们;我花了一年时间进行重建,并且在各个方面都做得很扎实。”
这一年也见证了史诗般的一幕。Sweeney认为苹果和谷歌“限制了开发者的能力”。
Epic Games的重建不仅涉及开放内容市场Fab的开发,还导致了Epic Games Store在移动设备上的发布,其中包括火箭联盟横炮,替罪羊和堡垒之夜。
今年9月,该商店的月活跃用户达到创纪录的7000万。
Epic Games Store总经理史蒂夫·艾利森(Steve Allison)表示:“我们希望在今年假期推出第一波来自第三方开发商的游戏之前,让尽可能多的玩家在移动设备上安装Epic Games Store。
“我们的团队一直在不懈努力,将关键的移动产品带入商店。”
在这些关键产品中,包括Ark Ultimate Mobile Edition,在演示期间为商店展示,今年晚些时候将为Epic的平台带来5000万美元的移动收入。
据MobileGamer.biz报道,Allison在一次圆桌会议上指出,到2024年底,将有多达50款第三方游戏准备好在Epic Games商店发布。
虚幻引擎& rsquo即将到来的版权费削减也旨在激励开发者在Epic Games Store上与其他应用商店同时发布他们的游戏,进一步扩大它可以向玩家提供的游戏库,与苹果和谷歌竞争。