《勇者斗恶龙》上映两周后票房超过1000万美元

红酒作者 / 月后网 / 2026-02-20 16:27
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  Square Enixrsquo的新回合制RPG游戏《勇者斗恶龙》( Dragon Quest Champions)在发布两周内就突破了1000万美元的收入里程碑。

  Square Enix & rsquo的新回合制RPG游戏《勇者斗恶龙》( Dragon Quest Champions)在发布两周内就突破了1000万美元的收入里程碑。

  这是根据分析公司Sensor Tower的说法,该公司报道了收入浪潮,截至6月底,这本书的收入约为1200万美元。该游戏是广受欢迎的《勇者斗恶龙》(Dragon Quest)系列游戏的移动衍生产品,其中包括一个实时PVP模式,玩家可以与多达50名其他用户一起参加锦标赛。这种模式通过保持回合制战斗来区别于皇家战役游戏,允许不熟悉该类型的玩家在更加公平的竞技场上战斗。

  这款游戏很快取得了开门红,成为日本发行日收入最高的第17款游戏,排名稳步攀升,在6月13日至6月30日的12天里一直保持在前10名。

  这款游戏在6月份成为日本第二大最赚钱的手机游戏,仅次于Fate Grand/Order,同时在收入增长方面也排名第一。该游戏也以日本下载量第一的游戏出道,并连续九天保持前三。

  新的挑战者?

  游戏在Square Enix方面排名第二;从发布到月底,该公司的移动收入份额为32%。的整体移动收入。该公司只有一款游戏超过了这个数字。《勇者斗恶龙》(Dragon Quest Walk)占36%。

  《勇者斗恶龙》( Dragon Quest Walk)是日本表现最好的手机游戏之一,长期以来一直是Square Enix的基石之一。的移动业务。然而,《勇者斗恶龙》(Dragon Quest Walk)的发布早于《最终幻想7:永远的危机》(Final Fantasy VII: Ever Crisis)的即将发布,随着Square Enix继续向移动领域推进,这款或许是有史以来最受欢迎的RPG游戏将占据中心舞台。

  这是。同样值得注意的是,世界上最大的经济体之一日本中国是美国最大的游戏市场,在适应移动技术方面一向缓慢。基于现有IP的手机游戏,无论是改编的还是衍生的,都有助于吸引新用户进入手机游戏。

  我们将Square Enix列为2022年移动游戏制造商50强之一。我们;我们将在未来几个月公布2023年的名单。

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