
市场情报机构Newzoo已经将2020年疫情期间游戏产业的增长置于背景中,该机构目前估计增长23%,全球销售额为1780亿美元。
这是Newzoo自2012年开始追踪收入以来的最高年增长率。
相比之下,该机构现在认为,2021年将出现有记录以来的首次下降,尽管降幅很小——1.1%。
更重要的是,Newzoo仍然认为,到2025年,这个市场的年收入将达到2000亿美元。
上上下下
从行业细分来看,移动游戏预计将在2021年增长4.4%,至910亿美元。
尽管苹果公司预计会带来干扰,但这种情况依然存在。围绕用户隐私的新限制将影响普遍获得和商业化。
预计2021年降幅最大的将是游戏机游戏,下降8.9%,至490亿美元。
个人电脑游戏预计将下降2.8%,至360亿美元。
这两个市场都可能受到芯片短缺的冲击。
对于新一代游戏机来说,这可能是一个特别的问题,就需求而言,新一代游戏机目前既受供应限制,又被过度订购。
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