
前Niantic开发商亚历克西亚·曼德维尔和博·博古西安开设了博德维尔游戏公司,这是一家新的自筹资金的独立开发工作室。
虽然投资或收购可以为开发者提供更多资金,但它也可能稀释开发者的创意,因为焦点从制作他们想要的游戏转移到制作能产生收入的游戏。因此,博德维尔正在避开外部投资。
Boghosian在其网站上的一份声明中写道:“Bodeville实现了我们制作具有完全创作自由的游戏的梦想。我坚信获得这种自由的唯一方法是不拿别人的钱。在游戏行业,很多时候,人们被承诺拥有创造性的控制权,但当高管或投资者另有决定时,这种控制权就被剥夺了。通过自我筹资,我们不欠任何人,只欠我们自己(不管是好是坏!)"
福利和陷阱
“没有大量现金,我们只能从小规模起步。我们两个将尝试制作一个完整的游戏,同时管理业务。我们会在不牺牲视觉和体验的前提下,尽可能地走捷径。与10人或100人工作室的游戏相比,这些游戏的规模会更小,但我们希望故事和灵魂仍然会闪耀光芒。”
在Niantic,曼德维尔是橄榄石的首席设计师,而博格森是一名软件开发人员。两人都在今年早些时候离开了Niantic。
在Twitter上,曼德维尔宣布博德维尔正在开发多玩家叙事驱动的游戏。这是。目前还不清楚这些游戏将采取什么形式。虽然两位联合创始人在AR游戏方面都有丰富的经验,但这些游戏的开发成本可能会很高,而且可能会超出公司目前的范围。
今年早些时候,我们将Niantic及其热门游戏Pokemon Go列为2022年移动游戏制造商50强之一!最近实现了45亿美元的收入。