
据新华社报道,2022年Q1期间,中国移动游戏产业稳定增长,该行业收入超过604.3亿美元(约91.3亿美元)。
与2021年第四季度相比,本季度的收入同比增长2.72%,更引人注目的是增长了9.28%。尽管Roblox已经被移除。尤其是在网易和腾讯成功的2021年之后。
网易透露,其收入在2021年增长了19%,从手机游戏中赚了96亿美元。腾讯& rsquo2021年,美国的收入增长了9.9%,达到近330亿美元。
拓宽数十亿
与此同时,在海外市场,中国开发的游戏收入约为45.5亿美元,较上一季度下降0.54%。
早在1月份,Moonton透露,Mobile Legends: Bang将发布其有史以来第一个名为Aspirants的NFT系列,尽管该公司面临Riot侵犯版权的新法律诉讼。
来自移动设备的604.3亿美元占本季度游戏市场总收入的大部分,同比增长3.17%,自第四季度以来增长10.08%,至794.7亿美元(合117亿美元)。
自第一季度末以来,中国似乎已经结束了对新游戏许可的冻结,4月份批准了45款新游戏,这是近9个月来的首次。