
网飞对游戏采取“爬、走、跑”的方式。
网飞将其知识产权用于多媒体企业。
追随网飞;在最新的季度报告中,联席首席执行官Greg Peters和Ted Sarandos以及财务副总裁Wang在YouTube上讨论了公司第三季度的情况。他们对未来的计划以及如何赢得游戏的“大奖”。
截至目前,这家流媒体巨头正在采取“爬行、行走、奔跑”的方式进行游戏,为期两年。市场经验和朝着目标的增量增长。
多用途品牌
与网飞& rsquo作为一个多媒体品牌,一个固有的优势是其IP的跨媒体机会。例如,正在进行的《维京人:瓦尔哈拉》第二季于2023年1月播出,而第三季并不& rsquot预计到明年;因此,在此期间,一款实时策略手机游戏推出了改编该节目的功能,由受欢迎的人物莱夫·埃里克松、弗雷迪斯·埃里克斯多特和哈拉尔德·哈德拉达出场——让粉丝们在等待期间保持参与。
在评论这种类型的知识产权实践时,彼得斯说:“从战略角度来看,我们相信我们可以通过连接成员,利用我们当前的核心电影和系列,将游戏打造成为一个强大的内容类别& ndash尤其是特定IP的粉丝& ndash他们会喜欢的游戏。”
“这就对了;对于超级粉丝来说,在一部电视剧的两季之间进入宇宙是一次很棒的经历。这是。“真令人兴奋,”萨兰多斯补充道。
彼得斯认为,这将双向增加观众,以游戏的形式向网飞的粉丝提供新的内容,并将游戏粉丝“吸引回核心业务”。即便如此,网飞认为游戏对增长很重要,但不是唯一重要的因素:它的节目仍然代表着流媒体巨头提供的核心内容。
“如果您考虑一下我们的内容范围,“我们提供的,”他说,“游戏只是在多样性和深度上增加了一层。”
此外,令许多移动开发者羡慕的是,网飞在游戏领域还有另一个优势:它已经有了活跃的观众,但它并不需要。不必担心低成本地获得新的球员。“我们:彼得斯解释说:“我们基本上回避了移动游戏市场目前面临的最大问题。
敬未来
随着《足球经理2024》和《金钱大劫案》等备受瞩目的游戏将于第四季度发布,以及《处女河》确认将于2024年在Q1举办,Peters感到非常兴奋。网飞面临的主要挑战:美国游戏目前的规模和投资模式都“相对于我们的整体内容支出和参与度来说非常非常小”。
彼得斯希望扩大规模,让游戏超越季节之间的权宜之计,成为一个“对业务有重大影响”的企业,但要实现这一点,参与度必须成倍增加。
王也以同样的热情参与了讨论,他指出,尽管游戏在网飞市场的规模仍然很小,但它们是“我们需要拓展的新领域之一”。
目前正在进行扩展网飞游戏的服务测试,计划允许网飞用户使用手机作为控制器在电视上播放游戏。