
Epic Games宣布,通过其新的首次运行计划在Epic Games商店独家发布其游戏的开发商将在头六个月保留其游戏的100%净收入。
在此期间之后,该交易将恢复为Epic & rsquo这是美国通常的结构,开发者将获得88%的收入,Epic Games将获得12%的佣金。
此外,通过首次运行计划发布的游戏将“以新的独家徽章、主页位置和专用收藏展示给商店中的用户。”游戏还将出现在相关的商店活动中,包括销售、活动和社论,并在首次运行期间持续曝光。
Epic表示,新计划将帮助任何规模的开发人员从发布之日起就接触到全球受众。然而,为了达到最高效率,开发者应该继续向目标受众推广他们的产品。
开枪了& hellip但是移动会跟风吗?
虽然从商业角度来看,这一举措可能有问题,但它是值得的。值得注意的是,随着开发者试图避免苹果和谷歌收取的佣金,替代应用商店近年来越来越受欢迎。事实上,Epic本身正处于与苹果长期法律诉讼的中心,此前它试图通过在自己的网站上提供游戏内货币折扣来规避这笔费用。
为期六个月的0%佣金可能意味着应用商店需要更长时间才能获得收入,但作为回报,开发者可能会投入更多精力在那里营销他们的产品,这可能会在期限到期后带来可观的回报。
这是。或许不可避免的是,一个可供选择的应用商店最终会步其后尘。这将导致开发者和出版商做出决定,要么坚持已被证实的成功路线,要么与另一家应用商店达成排他性协议,以期获得更大回报。
这实际上是在80%的事情和100%的事情之间做出选择。
这是。采取这种方式的替代应用商店也可能会努力吸引一款特别成功的游戏,从而使其相对于竞争对手拥有巨大优势。因此,替代应用商店注意到Epic & rsquo为了在市场上获得优势,我们必须行动起来,动作要快。
让战斗开始吧
这也可能导致谷歌和苹果对应用商店生态系统的既定双头垄断发生重大动摇。虽然越来越多的开发者正在寻找其他地方,试图保持更大比例的利润,但如果一家移动应用商店决定实施类似的100%利润交易,这可能会让他们在替代应用商店的世界中引起巨大轰动。
看起来那里会变得有点狂野。独家交易会提前换手吗?还有多久一个受人喜爱的头衔会让商店增加利润?
6月,meta宣布推出自己的移动应用商店。