
中国& rsquo在新的行业监管机构国家新闻出版总署完成改革并批准了80个新的许可证后,美国的游戏冻结正式结束。
这些许可证是在新年前夕获得批准的,标志着在长达9个月的封锁后,首批许可证将发放给开发商。
在此期间,新的游戏仍在发布——那些已经获得许可的游戏——但是更新的游戏却无法通过。此外还有货币化的问题,例如腾讯无法将中国最受欢迎的游戏之一PUBG Mobile货币化。
尽管中国恢复了牌照发放,但要回到正轨可能还需要一段时间,因为新监管机构需要审查数以千计的牌照,还要遵循更严格的规定。
你可以在这里看到80本书的列表。该国& rsquo获得手游大奖提名的腾讯和网易这两家中国最大的游戏发行商还没有入围第一批。
漫长的道路
中国& rsquo美国游戏许可冻结始于2018年3月。本月成立了一个新的监管机构,即前面提到的国家新闻出版总署,它是执政的中国政府的一部分。美国计划更好地监督和控制公众接触到的内容。
当时没有提供采取严厉措施的具体原因。此举恰逢政府打击文化和旅游部,旨在解决该国的违规行为;的应用商店。
在线游戏门户网站TapTap因违反该国游戏出版法律而被罚款并暂停服务。业内人士还告诉我们,腾讯、小米、360、IM30、MOKI等公司也受到了影响。
2018年8月,中国& rsquo美国教育部发布了一份通知,建议游戏行业及其新监管机构遵循新的规定,作为预防儿童和青少年近视的明显努力的一部分。
建议包括限制儿童玩在线游戏的时间,实施年龄分级制度(虽然有一个制度在使用,但没有强制执行),以及限制新游戏发布的数量。
这是。目前还不清楚后一项建议会产生多大的影响。
中国市场分析师Niko Partners月份的一份报告显示,受影响最大的可能是那些快速推出游戏、麻将和扑克游戏的小开发商。
回归商业
就在圣诞节前,中国政府发布了一条新闻:美国解除对新牌照禁令的意图。这一消息引起了出版巨头腾讯等上市公司股价的上涨,腾讯的股票受到了奥运冻结的严重打击。
PocketGamer.biz从多个渠道了解到,中国一些地方媒体撤回了最初的报道,称游戏审批已经恢复。
一个流传的谣言是一些网站在政府之前发布了这个故事。因此他们的文章被撤了下来。
随着中国成为世界上最赚钱的游戏市场,公司可以再次推出新游戏的消息将让国内和国际开发商和出版商感到欣慰和高兴。
您可以从East Meets West track以及参加1月21日至22日举行的Pocket Gamer Connects London 2019并发表演讲的当地专家那里了解中国移动游戏市场的最新动态。