
Crash Bandicoot: On the Run上线第一周就赚了将近70万美元。
这是根据Sensor Tower的Q1数据摘要报告,该报告证实了《无尽的奔跑》在过去五年中为自己赢得了一个国王开发头衔的最佳开局之一。
事实上,只有2016年的《糖果粉碎果冻传奇》击败了有袋动物,荣登榜首。
自3月23日《撞车:逃亡》在某些地区推出以来,截至2021年4月14日,该游戏的全球下载量持续增长至3750万。
Sensor Tower还证实,十多年来的第一款手机游戏Crash是2021年Q1下载量最高的新游戏。
考虑到这款游戏直到3月25日才正式发布,这是一件非常令人印象深刻的事情。
7600万英里
根据社区和社会营销总监Roberto Kusabbi的说法,Crash Bandicoot:On the running的玩家已经走过了超过7600万英里(相当于往返月球160次)。
其他共享的统计数据是,用户已经完成了1.4亿次运行,其中崩溃死亡9900万次(最常见的是掉进坑里)。玩家还收集了385亿个Wumpa果实和7.76亿个奖杯。
除此之外,King公司还没有公布任何官方数据,在公司发布最新的财务收益之前也不会公布。
Crash mobile在推出第一周就获得了超过2700万的全球下载量,看看它是否有能力让玩家长期参与将是一件非常有趣的事情。
在游戏首次亮相之前,我们采访了Crash Bandicoot: On the Run创意总监Stephen Jarrett,他解释了King创建“有史以来最崩溃的游戏”的追求。