神奇宝贝交易卡游戏口袋在第一个月飙升至2亿美元

健康作者 / 月后网 / 2026-02-23 23:19
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  根据AppMagic的估计,神奇宝贝公司和DeNA的移动轰动效应神奇宝贝交易卡游戏Pocket在全球推出后的第一个月,在App Store和Goo

  根据AppMagic的估计,神奇宝贝公司和DeNA的移动轰动效应神奇宝贝交易卡游戏Pocket在全球推出后的第一个月,在App Store和Google Play上的总收入达到了2.08亿美元。

  这款具有收藏价值的纸牌游戏仅在17天内就达到了1亿美元,现在已经翻了一番,在11月29日达到了最新的里程碑。

  火热的收入

  该游戏第一个月的日均玩家支出为650万美元。到目前为止,11月22日它的单日最高收入是840万美元,而在10月30日的发行日,玩家的最低消费是270万美元

  Pocket & rsquo最赚钱的一天恰逢11月22日火精灵大规模爆发活动的开始,该活动旨在激励更多人在一天内登录,以申领免费的有保证的火类型卡。

  拥有粉丝最喜爱的口袋游戏卡之一;三个主要的面孔,皮卡丘和Mewtwo - Fire类型的卡牌是目前游戏中最强大的。

  但是口袋的随机性。这意味着不是每个玩家都可以建立一副这种类型的牌——这很大程度上取决于他们获得了哪些牌。

  通过分发使火牌组更容易使用的牌,玩家的。随着活动开始时每日收入增加20%,消费兴趣明显高涨。在火型卡片池中有关东经典,如Ninetales和Rapidash。

  轰动的一个月

  全球范围内,Pocket & rsquo截至第三周,美国玩家的支出逐周增加,这是迄今为止最有利可图的,从11月13日开始的七天内创造了5110万美元的收入。

  第四周标志着游戏的开始。首次下滑,下降3%,至4970万美元,尽管Pocket & rsquo这是晚上最好的一天。

  至于Pocket的大部分收入来自哪里,自全球推出以来,日本一直保持着稳定的领先地位。迄今为止,该国玩家贡献了9,010万美元的终身玩家支出,占总支出的42%,与Pocket & rsquo第一笔1亿美元。

  与此同时,自第一个1亿美元以来,美国的总支出略有下降,降至27%,但仍保持其作为可收集的纸牌游戏的地位;台湾目前排名第三,玩家支出为900万美元,占总收入的4%。

  Pocket & rsquo的第一个月就已经超过了2023年的热门游戏《神奇宝贝睡眠》和腾讯,成为手机上所有神奇宝贝游戏的铜牌获得者。2021年MOBA神奇宝贝总收入。

  唯一领先的游戏是《神奇宝贝大师EX》和《神奇宝贝Go》。

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