
据报道,阿尔伯塔省已经放弃了恢复对电子游戏开发商税收抵免的计划。
丹妮尔·史密斯(Danielle Smith)总理提议在2022年实施电子游戏和多媒体税收抵免,以保持艾伯塔省与魁北克省、安大略省和不列颠哥伦比亚省等省份的竞争力,这些省份提供的税收抵免从17.5%到40%不等。
然而,根据创新部长Nate Glubish的说法,逻辑已经了解到,艾伯塔省政府现在将“通过战略资金合作伙伴关系和投资来支持数字媒体游戏产业”。美国新闻秘书乔纳森·高蒂尔。
该省& rsquo美国政府认为战略伙伴关系是支持游戏开发的“最有效和可持续”的方式,列举了与Shred Capital和飞鱼风险投资公司合作投资阿尔伯塔省的公司。
推动更强有力的税收激励
在加拿大的其他地方,不列颠哥伦比亚省已经将其交互式数字媒体税收抵免永久化,并将在2025年9月将其从17.5%提高到25%。
该计划旨在支持游戏开发商、教育软件创作者和VR/AR创新者,促进当地就业和知识产权。
与此同时,在英国,TIGA最近提议增加英国在美国视频游戏支出抵免(VGEC)从34%提高到39%,并将合格支出从80%提高到100%;美国支出审查。
贸易机构还建议对预算高达2350万英镑的游戏实行53%的独立游戏税收抵免(IGTC)。TIGA认为,这些变化将推动就业创造、投资和地区产业增长。