HandyGames已经使用GameMaker: Studio开发了它的第一个游戏

生活作者 / 月后网 / 2026-02-24 09:23
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  在发布GameMaker: Studio的新闻之后,YoYo Games宣布了它的第一个主要客户。  德国开发商HandyGames之前已经注册了测试版

  在发布GameMaker: Studio的新闻之后,YoYo Games宣布了它的第一个主要客户。

  德国开发商HandyGames之前已经注册了测试版,并已经使用该技术开发了第一款游戏——一款角色扮演游戏,据称它为这种类型带来了一种创新的新方法。

  “我们知道GameMaker已经很多年了,但是一旦我们听说了一个跨平台的GameMaker产品,我们知道我们需要马上参与进来,”首席执行官Markus Kassulke说。

  “我们对测试版的体验让我们相信,该工具非常高效,而且功能强大。我们还与YoYo Games的团队会面,讨论GameMaker: Studio和未来的产品愿景,我们非常喜欢它的发展方向。”

  去任何地方

  GameMaker: Studio为开发人员提供了一个平衡的工具,它将拖放式集成开发环境与面向游戏的脚本语言相结合,支持多平台。

  只需很少的改动,你就可以发布适用于HTML5、脸书、安卓、iOS、Symbian、Windows和OSX的2D游戏。

  “YoYo Games很自豪有HandyGames使用GameMaker: Studio进行跨平台游戏创作,”首席执行官桑迪·邓肯说。

  “在很短的时间内,我们希望开始在全球应用商店、脸书和网络上看到创新和成功的新游戏,所有这些都是由GameMaker: Studio创建的。”

  你可以通过它的网站找到更多关于GameMaker的信息:工作室许可证起价99美元。


来源:http://3g.hnjiuleng.cn/news-m/4631.html 来源:http://m.hnjiuleng.cn/news-m/4620.html 来源:http://weile.yuehou.cn/news-weile/3711.html 来源:http://3g.hnjiuleng.cn/news-m/4632.html
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