
在发布GameMaker: Studio的新闻之后,YoYo Games宣布了它的第一个主要客户。
德国开发商HandyGames之前已经注册了测试版,并已经使用该技术开发了第一款游戏——一款角色扮演游戏,据称它为这种类型带来了一种创新的新方法。
“我们知道GameMaker已经很多年了,但是一旦我们听说了一个跨平台的GameMaker产品,我们知道我们需要马上参与进来,”首席执行官Markus Kassulke说。
“我们对测试版的体验让我们相信,该工具非常高效,而且功能强大。我们还与YoYo Games的团队会面,讨论GameMaker: Studio和未来的产品愿景,我们非常喜欢它的发展方向。”
去任何地方
GameMaker: Studio为开发人员提供了一个平衡的工具,它将拖放式集成开发环境与面向游戏的脚本语言相结合,支持多平台。
只需很少的改动,你就可以发布适用于HTML5、脸书、安卓、iOS、Symbian、Windows和OSX的2D游戏。
“YoYo Games很自豪有HandyGames使用GameMaker: Studio进行跨平台游戏创作,”首席执行官桑迪·邓肯说。
“在很短的时间内,我们希望开始在全球应用商店、脸书和网络上看到创新和成功的新游戏,所有这些都是由GameMaker: Studio创建的。”
你可以通过它的网站找到更多关于GameMaker的信息:工作室许可证起价99美元。