
根据Gameloft提交的半年度业绩报告,该公司2008年上半年净亏损80万英镑。
然而,该公司今年上半年的营业收入增至140万英镑,较2007年上半年的80万英镑增长了75%,尽管基数较小。
这些结果是基于几周前公布的智乐今年上半年5030万英镑的综合收入。
出版商更倾向于关注当前营业收入同比18%的增长,从2007年上半年的230万英镑增长到2008年上半年的280万英镑。智乐的营业利润率同比也从5.1%提高到了5.5%。
Gameloft目前的营业收入与其营业收入之间的差距,公司主要解释为欧元走强导致的汇率损失。智乐表示,预计2008年全年将恢复运营盈利。
公告的其他数据:智乐的股本为4730万英镑,净现金为1270万英镑,没有债务。
该发行商希望今年iPhone和N-Gage等平台上的“丰富”手机游戏及其主机业务能够实现快速增长。该发行商在其财务公告中提到了Wii、Xbox 360和PS3,这是它计划将其产品引入索尼游戏机的首次迹象。
最后,智乐对其开发能力的快速扩张似乎已经放缓。该出版商表示,其工作室现在有“3300多名开发人员”。今年3月,该公司在宣布2007年全年业绩时表示,它拥有“近3400名开发者”。