
今年是冠状病毒疫情主导的一年。我们还有一年的最后一个季度要经历,事情在不断变化,但我们已经& rsquo我们可以看到整个游戏行业——ndash;但是特别是手机游戏& ndash在全球封锁期间经历了强劲的需求增长。
乔恩·乔丹(Jon Jordan)在他对最新PocketGamer.biz移动游戏开发商趋势报告的介绍中指出,“1月份从中国和东南亚开始,然后在春天经过意大利、法国,然后是欧洲和北美的大部分地区,游戏模式随着国家决策的变化而变化,工作日突然经历了周末般的消费时间。”
但是新冠肺炎不是;这不是今年唯一的新闻。中国和美国、中国和印度之间日益增长的对抗?Epic和苹果之间的纠纷对App Store有影响吗?M&A活动增加?我们可以继续& hellip但是相反,我们把我们的焦点转向你们,移动游戏开发者。
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我们与AdInMo的朋友一起,调查了行业专业人士,以获得您对当前最热门趋势的看法。今天,我们很高兴能够公布基于该调查的报告,您现在可以从PocketGamer.biz上的个人资料区域下载该报告。
该报告包含24个问题,涵盖了开发人员生活的方方面面。从公司简介到最受欢迎的商业模式,以及您在在线活动中的社交经验,以及该行业在未来一年的挑战和机遇。所有这些都在这里,在一个免费的35页的PDF摘要。
样本结果包括:
回顾到目前为止的2020年,移动游戏行业的主要趋势是什么?
你认为全球移动游戏业务面临的最大威胁是什么?未来一年,移动游戏行业的关键机会在哪里?
2020年,您是否参加过任何数字/在线纯贸易活动?
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你也可以在报告中读到AdInMo的创始人兼首席执行官克里斯汀·里弗斯(Kristan Rivers)的前言。请留意AdInMo & rsquo本月晚些时候的行业报告& ndash我们;我会在网站上更新您的信息。it’有空。AdInMo提供了一个游戏内品牌广告平台,在不中断游戏流程的情况下提供免点击品牌广告。
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