
有& rsquo还有不到两周就要去欧洲了。美国最大的移动游戏B2B活动Pocket Gamer Connects将于1月20日和21日返回伦敦,演讲者阵容接近最终形式。
我们;我们将以优雅的风格进入新的一年,为您带来涵盖游戏各个方面的最佳演讲者,我们的会议系列增加了两个新成员-大屏幕游戏和区块链玩家直播!
这是活动开始前最后一次公布演讲者,因为我们;我们正在对整个会议日程进行最后的润色——这就是:这是一条大鱼!
L-R:马克·贝尔曼、布拉克·瓦尔达尔、因西·阿尔珀、阿拉什·塞尼尤斯
“Burak Vardal宣布了在超复杂游戏制作中融合创意和日期的新方法,以及下一步的发展方向——”大事情& rsquo将会追随这一趋势”
当应用商店刚推出时,制作游戏很难,赚钱更难:网络和平台选项、广告格式和数据访问都非常有限。MoPub & rsquoRollic的业务开发负责人Head马克·贝尔曼与Rollic的联合创始人Deniz Baş aran一起讨论了如何在2020年及以后成为一个成功的游戏工作室。
Rollic继续关注hypercasual,并与创意总监Inci Alper讨论了一些可以改善游戏并带来更好KPI的艺术和设计原则,思考了游戏艺术与休闲游戏的区别。
Rollic的联合创始人兼董事总经理Burak Vardal主持了一场会议,他在会上宣布了在超高规格游戏制作中混合创意和数据的新方法,以及“什么?下一件大事& rsquo将会跟随这一趋势。
Noho & rsquoTiplay Studio & rsquo的创始人Burak kurkü;Ace技术学院首席执行官Mehmet Umut Ermeç美国密歇根州首席执行官哈坎·巴斯:s Aras senyüz和Rollic & rsquo的出版总监Utku Erdinç all在一个小组中展示了在hypercasual的一个公共场所中不同的背景,因为他们分享了他们对这种类型的体验,并从创作和商业方面给出了他们对hypercasual游戏动态的见解。
L-R:托德·克佩尔曼,奥利弗·克恩,沙里夫·萨克,布鲁斯·格罗夫
数据不& rsquot说谎,或者它有吗?
谷歌& rsquoFirebase的开发倡导经理Todd Kerpelman发表主题演讲,讨论他们的分析产品,展示他们当前版本的分析与2005年以来的产品之间的差异,以及它如何与A/B测试、预测、远程配置和其他用户参与工具相结合。
“Sharif Sakr对新出现的工作流进行了非技术性概述,以解决游戏中的低性能问题”
Lockwood Publishing的首席合规官奥利弗·克恩(Oliver Kern)开门见山地告诉你,为什么你应该停止相信你的游戏的基准指标。
性能对游戏至关重要,但它继续对移动硬件构成巨大挑战。用户抱怨手机上的游戏缺乏流畅性、加载速度快或节能。工作室和出版商如何大规模监控他们产品的这些方面,以便在有价值的玩家流失之前进行干预?游戏板凳& rsquo的研究和内容总监Sharif Sakr介绍了有助于解决该问题的新兴工作流的非技术性概述。
想知道如何为云游戏产生难以想象的规模吗?Polystream & rsquo的首席执行官Bruce Grove探讨了如何通过重新定义挑战和利用云技术的新进展来解决当前的规模限制。Grove将展示分布式计算如何向云中更高级的可组合计算发展,从而将我们带到一个难以想象的规模。
L-R:马克·瓦尔,丹·谢尔曼,黛博拉·门萨-邦苏,尼科莉娜·齐达尔
直播服务、社会影响和电子竞技
票房最高的前100款视频游戏中,大多数都是在线多人游戏。微软& rsquoPlayFab项目经理Mark Val探讨了在线服务如何影响多人游戏中的游戏设计和操作。
“Mark Val探讨了实时服务如何影响多人游戏中的游戏设计和操作”
作为一个快速发展的行业,游戏享受着不同的模式和流派,每次都引领着新的潮流。GameClub & rsquo的首席执行官丹·谢尔曼解释了为什么订阅模式实际上正在扰乱手机游戏。
太空猿游戏& rsquo黛博拉·门萨-邦苏与精英游戏开发商Funday Factory & rsquo的首席执行官若阿金·阿克伦一同出席。MAG Interactive的首席执行官Anders Leicht RohdeCBDO·大卫·阿莫尔和独角兽海盗工作室& rsquo该小组讨论了游戏如何对社会产生积极影响。
发烧友游戏公司首席执行官阿德里安·蒙哥马利(Adrian Montgomery)主持了自己的会议,向您展示发烧友是如何建立成功的电子竞技社区的。MnM博彩& rsquo的董事兼创始人凯文·钟向你展示了一些经营电子竞技团队的现实。
L-R:瑞安·戴维斯,丹尼尔·切尔纳霍夫斯基,塞琳·帕苏拉,约翰·卡瓦纳
将业务放入PocketGamer.biz
开发者不仅寻求在不断发展的移动领域保持增长,还寻求增加增长,而应用内竞价正是这样做的。Kwalee的营销主管Ryan Davies回顾了应用内竞价如何使供应多样化和增加的实际例子,并最终让开发者有更多的方法来最大化他们的收入,以及AppLovin的业务发展总监Daniel Tchernahovsky和Homa Games & rsquo董事总经理文森特·哈特·德·基廷在策划小组。
“Levi Buchanan和Bryan Buskas分享了你需要问潜在出版商的一些激进问题”
Fingersoft & rsquo的首席执行官Celine Pasula讨论了如何将一个仍然由创始人所有的游戏公司带到一个新的水平,而Gram Games小巨人游戏公司CPO埃伦·亚尼克;首席执行官Timo Soininen和NaturalMotion & rsquo美国副总裁朱利安·威多斯联合起来成立了一个小组,就如何将收购整合到你的业务中给出他们的见解。
Vungle & rsquo的全球项目负责人Michael Deignan向您讲述了向非游戏需求开放库存的好处,并就2020年移动营销的未来发展方向提供了专家意见。
BBC工作室& rsquo许可经理约翰·卡瓦纳和数字娱乐和游戏制作人凯文·豪尔赫(Kevin Jorge)联合起来讨论知识产权为他们做了什么,同时向你展示如何将你的产品与知识产权持有者相匹配。
流氓游戏& rsquo业务发展总监Levi Buchanan和营销副总裁Bryan Buskas分享了你需要向潜在出版商提出的激进问题(以及所有你不应该回答的拐弯抹角的问题;I don’我不接受。
法尔汉·哈克,艾琳·伯格曼,朱迪·萨赫林,蒂姆·雷纳多
营销和影响者
游戏营销人员平均使用超过15个广告渠道来获取新用户。加入SYBO育碧公司绩效营销和移动增长主管Farhan Haqs UA Aileen Bergman,Supersolid & rsquos UA & ASO经理Stephane Portal,Socialpoint & rsquo美国UA专家Michael Jessen和SuperScale & rsquoUA Matej Lancaric的董事介绍了他们适应复杂的UA生态系统的方法,教你如何在竞争中获得优势。
“Mario Vasilev负责东欧地区的影响者营销生态系统”
Matchmade的影响者关系总监乔迪·萨赫林也在与其他客人的炉边聊天中讨论了与影响者合作的问题。
JetFuel & rsquo的首席执行官蒂姆·雷纳多(Tim Lenardo)主持了一场主题演讲,重点讲述了他们对影响者营销现状的失望,以及他们发现的一些在虚假粉丝、机器人和算法排名的可疑世界中取得成功的最佳实践。
Lenardo还出现在Imperia online & rsquo营销和业务发展经理Mario Vasilev和Polka Dot Studio & rsquo的首席执行官Olesja Marjalaakso,寻找在保持品牌真实性的同时与有影响力的人合作的最佳实践。Vasilev还主持了他自己的会议,讨论东欧地区的影响者营销生态系统,根据他最近在该地区成功开展的Imperia Online活动的经验,回答独立开发商和大型出版商是否值得与那里的影响者合作。
L-R:奥列莎·马尔贾拉克索、金正熙、戴安娜·莫尔达夫斯基、托尼·詹德
全球游戏产业
“了解不同市场中的公司和投资者认为哪些产品最适合收购或投资”
说到国际舞台,黑沙漠是一个获奖的,由珍珠深渊开发的十亿美元的专营权。于2014年在PC上推出,然后于2018年在韩国、台湾和日本的移动设备上实现多平台,并于2019年推出Xbox One和PlayStation。首席执行官Jeonghee Jin展示了他们如何成为在东西方取得成功的极少数发行商之一,他们如何创建一款面向全球玩家的游戏,并将黑色沙漠带到移动设备上。
通过这个由腾讯组成的小组,了解不同市场中的公司和投资者认为哪些产品是收购或投资的最佳产品;的国际合作董事Diana Moldavsky、Vectr Ventures的产品和开发副总裁Tony Zander、PROfounders Capital的联合创始人兼合伙人Sean Seton-Rogers和London Venture Partners & rsquo哈里·哈默。
中东和非洲地区是移动游戏行业发展最快的地区之一。加入Netmarble美国公司董事长巴里斯·奥齐斯特克和他一起了解了各地区出版业的来龙去脉。Tamatem & rsquo的首席执行官Hussam Hammo讨论了阿拉伯语市场,同时向您展示了如何为其本地化,所需的数据驱动营销以及移动游戏在该地区的增长。
L-R:肖恩·西顿-罗杰斯,哈里·哈默,巴里斯·奥齐斯特克,胡萨姆·哈莫
获得所有问题的答案
Pocket Gamer Connects主办了各种各样的小组讨论和会议,从各个角度提供了最佳的见解和观点交流。考虑的主题包括广告频率优化培训、游戏设计诀窍、哪些数字能告诉你,哪些数字不能告诉你你的超高点击率、进入世界;的最大的移动市场,用户获取策略围绕上下文广告定位和更多的亲和力。
以下是一些最新确认参加的令人惊叹的演讲者:
4evers Games,首席执行官Katleen Evers
亚马逊网络服务(AWS),诺伯特·加尔,游戏技术解决方案架构师
亚马逊网络服务公司(Amazon Web Services),EMEA游戏技术主管埃里克·莫拉莱斯
App Annie,EMEA董事总经理Paul Barnes
阿普图蒂,亚伦·登福德,营销经理
一只会思考的猿,CEO兼联合创始人Kenshi Arakashi
Avid.ly,Melinda Kang,战略合作伙伴和业务发展,移动出版
伊琳娜·雅库波夫,营销和商业运营
大像素工作室,Georgina Felce,工作室运营经理
Boomzap娱乐公司,联合创始人兼创意总监Christopher Natsuume
分离增长基金,联合创始人兼董事总经理保罗·海登
邦克·VFX,安娜·乌泽拉克,联合创始人
邦克·VFX,科斯塔·米哈伊洛夫斯基,联合创始人
合作创新,首席执行官兼联合创始人西蒙·巴拉特
Creadits,联合创始人尼克·吉本斯
死亡五人组,克里斯·肯普特,创始人
德尔塔DNA,马克·罗宾逊,总经理
数字传奇娱乐公司首席执行官兼所有者Xavier Carrillo Costa
数字媒体风险投资公司,首席执行官兼创始人Mikael Jensen
梦想现实互动公司,首席执行官戴夫·兰亚德
东区游戏公司首席执行官兼联合创始人乔希·尼尔森
Eilers & Krejcik博彩公司,Adam Krejcik,负责人
脸书观众网络,史蒂夫·韦伯,EMEA出版社主任
自由撰稿人,威尔·弗里曼,视频游戏记者
Fuero Games,Bartosz Stankiewicz,PM
Fuero Games首席执行官Stan Fiedor
基本上是游戏,艾拉·罗曼努斯,顾问
Fyber,Shalom Michaeli,英国董事总经理
Fyber,Matt Baker,英国业务发展主管
费博,向耶胡代总统提议
游戏分析,Ioana Hreninciuc,首席执行官
GameRefinery,产品负责人Lauri Heikkinen
GameRefinery,Wilhelm Voutilainen,高级游戏分析师
Ginx TV,Solenne Lagrange,营销和创意总监
点亮游戏,首席设计官塔拉·穆斯塔法
哈奇娱乐公司,客户服务主管帕斯卡尔·德布鲁克
哈奇娱乐公司,约瑟夫·诺尔斯,传播与开发者关系部主任
赫尔辛基奥运会之都,Gabriele Aimone,董事总经理
Homa Games,Olivier Le Bas,业务发展副总裁
首席技术官斯特凡·艾德勒·i3D.net
无限游戏,首席执行官兼创始人穆罕默德·萨塔尔
贾格斯,本·克拉克,高级营销总监
乔希·柯蒂斯咨询公司,乔希·柯蒂斯,国际商务和营销顾问
JoyPac,Falko Boecker,高级出版经理
JoyPac,高级出版经理Vivian Dong
金,克里斯·韦恩,关卡设计师
乔希·拉森·孔里盖特,CBO
克瓦里,西蒙·普莱瑟奇,出版部主管
杰克·帕克·夸利,出版经理
实验室洞穴,伊斯兰大教堂沃德曼,业务发展总监
Leanplum,Nathan Ceulemans,EMEA移动增长客户经理
利马天空,阿明胡梅尔,副总裁,屋宇署
洛克伍德出版社,克莱尔·潘特,社区管理
London & Partners,创意总监Louise Conolly-Smith
卢达尔游戏集团,萨姆·钱多拉,董事
业务发展主管Anh Luong
Jayvian Hong,高级商务助理
移动行动,首席执行官Aykut Karaalioglu
多签名,Teis Mikkelsen,创始人
执行制片人德米特里·皮缅诺夫·内基
俏皮游戏,首席执行官乔恩·米德尔顿
EMEA出版商发展部主管Romain ESCA ich ogury
Openback,联合创始人兼首席执行官David Schackleton
花粉风险投资公司,首席执行官兼创始人马丁·麦克米伦
首席运营官Marek Rubasinski poly stream公司
出版商清算所,产品创新负责人Jason Krupat
普雷瓦尔&合伙人,贾斯·普雷瓦尔,合伙人
Recontact数字艺术公司,Eray Dinc,首席执行官
分辨率游戏,比约恩·恩格尔森,游戏开发商
Neil Evely,业务发展主管
机器人缓存,Philippe Erwin,EVP业务开发
RocketRide Games,创始人兼首席骑手Louis-René Auclair
传感器塔,Chirag Ambwani,游戏和娱乐部门主管
Scopely,Rob Ricca,公司发展副总裁
塔玛拉基,马丁·斯潘斯,所有者
Tenjin,首席数据科学家翁美涵
塔工作室,乔恩·黑尔,创始人
英国游戏基金,迈克·伊诺克,客户管理负责人
联合国环境署,Sam Barratt,教育和青年处处长
Unity,Christian Afif,客户合作伙伴,性能广告,EMEA
Unity,Mahraan Qadir,产品营销
Utopia Analytics首席执行官兼联合创始人Mari-Sanna Paukkeri博士
温哥华经济委员会,南希·巴斯,媒体执行主任
虚拟现实模拟系统,Tim Luft,联合创始人兼董事
wappier,Ted Verani,全球业务发展副总裁
Wixel工作室,Reine Abbas,首席运营官和联合创始人
XR Games首席执行官兼创始人Bobby Thandi
区块链游戏玩家直播!
这就是& rsquo这不是我们在伦敦Pocket Gamer Connects能提供的全部。区块链游戏玩家直播!首次在我们的展会上亮相,并作为之前区块链玩家连接活动的延伸。我以前见过。
四条赛道涵盖了区块链游戏的所有要素,我们:我已经安排了一些优秀的演讲人,他们将就以下主题发表演讲:游戏道具符号化的好处,展望2020年推动行业发展的趋势,主流区块链游戏基础设施等等。以下是区块链游戏玩家直播的主讲人名单!:
Arkane Network首席信息官兼联合创始人热尔贝·范登堡
街区杂种,若昂·艾伯兰特斯,常务董事
封锁游戏,首席技术官兼联合创始人本杰明·海多恩
封锁游戏,首席执行官玛格丽特·德库尔塞尔
乔·乔丹·达普拉达,通信主任
Dapper Labs,Caty Tedman,营销和合作伙伴关系主管
首席执行官阿伦·伊万斯
育碧,Nicolas Pouard,区块链倡议总监
Uplandme,Dirk Lueth,联合创始人
全球资产交易所(WAX),首席执行官威廉·奎格利
L-R:本杰明·海多恩,凯蒂·泰德曼,乔恩·乔丹,玛格丽特·德库尔塞尔,威廉·奎格利
大屏幕游戏
区块链游戏玩家直播!不是今年参加Pocket Gamer Connects London的唯一合作伙伴活动。在赫尔辛基成功首次亮相后,大屏幕游戏将在几周内登陆伦敦,并成为前几年的继任者;PC连接。它涵盖了PC和主机游戏业务的所有最新趋势。
本次活动将进一步推出六首曲目,涵盖的主题包括成功工作室领导的秘密、开发人员在开发多人游戏创作工具时面临的挑战、为独特的ip构建世界、参与社区的最佳方式等。
这里是一些大屏幕游戏扬声器:
AirConsole | N-Dream AG,游戏主管Alice Ruppert
Bossa Studios,Anastasiia Tsaplii,高级游戏开发人员
标准,史蒂夫·卡斯,工作室负责人
曲线数字,西蒙·拜伦,出版总监
Deck13 Interactive,联合创始人兼董事总经理Jan Klose
创始人兼首席执行官杰基·沃斯·迪莫索
Huey Games,首席执行官兼创意总监Rob Hewson
Jagex,社交媒体和社区负责人詹姆斯·戴
贾格斯,梅丽莎·巴克曼·伍德,制片厂副总裁
Mediatonic Games,营销和传播经理Haley Uyrus
微软,Agostino Simonetta,ID @ Xbox地区负责人
Ndemic Creations创始人兼首席执行官詹姆斯·沃恩
网络N,詹姆斯宾斯,首席执行官
PCGamesN,Richard Scott-Jones,副主编
L-R:阿纳斯塔西娅·察普利,詹姆斯·戴,梅丽莎·巴克曼·伍德,罗伯·休森,哈利·尤鲁斯
我们迄今为止最大的会议!
“预订您去欧洲的机票吧!现在最大的移动B2B游戏行业盛会!”
伦敦是游戏行业国际系列活动的发源地,多年来它一直是我们的家。在短短的几周时间内,英国将会:最大的B2B游戏活动将吸引来自世界各地的2500名与会者参加为期两天的会议、研讨会、小组讨论、推介、网络、展示等。
通过利用我们免费的在线会议日程安排,您可以与他们中的任何人联系,包括上面的演讲者和以前揭示中提到的人!
除了涵盖移动、PC、主机、XR和区块链游戏各个方面的25个拥挤的会议轨道,我们还举办了许多边缘活动,这些活动都是绝佳的社交机会:
徽章领取派对
发布者速度匹配
投资者连接器
非常大的独立音高(移动版)
非常大的独立广告(PC和控制台版)
全球连接党
您还可以与Game Insight联合举办Pocket Gamer Mobile Games Awards 2020,庆祝移动游戏行业的最佳表现,该活动将在今年的Pocket Gamer Connects London闭幕后举行!
立即预订!
有& rsquo现在还来得及抢票,参加欧洲最大的手机游戏B2B活动。预订Pocket Gamer Connects、大屏幕游戏和区块链游戏直播的门票!现在。