
这款游戏于2012年首次发布,至今仍是Fingersoft的业务基础。
13年来,定期更新和实时操作一直保持着爬山赛的相关性。
爬山赛车系列的总下载量接近30亿次。
移动开发商Fingersoft透露,原版《爬山赛》在全球的下载量已经超过了20亿次。
这款基于物理学的驾驶游戏于2012年首次推出,一直是Fingersoft的核心支柱。工作室将其描述为更广泛的爬山赛车专营权的基础。
尽管已经有十多年的历史了,这款游戏仍然吸引了超过400万的每日玩家,并得到了定期更新和实时操作的支持。
自首次亮相以来,爬山赛已经发展成为一个多冠军的专营权。随着其续集《爬山赛车2》的推出,整个系列的累计下载量接近30亿次。
令人羞愧的里程碑
Fingersoft还与乐高集团合作开发了乐高爬山冒险系列。此外,该工作室去年在包括英国和北欧国家在内的选定欧洲市场软推出了《爬山赛3》。
Fingersoft表示,最初的爬山赛仍然是特许经营权。的最受欢迎的条目,可跨移动平台、订阅服务和基于浏览器的播放。
Fingersoft首席执行官Teemu Nä rhi表示:“我们对全球玩家深感谦卑和感激。“当《爬坡赛车》发布的时候,我们希望能进入下一个游戏。
“然而,我们参与度极高的玩家改变了我们的计划,并表明常青树游戏可以玩几十年。我们非常幸运地拥有才华横溢、充满激情的团队来开发爬山赛车产品,以满足玩家的需求。需求。”
Fingersoft将于1月19日和20日参加伦敦Pocket Gamer Connects,与数千名行业专业人士一起参加该展会。在这里拿你的票。