
总部位于塞浦路斯的MMO开发商Wargaming的出版部门WG Labs对与从事midcore移动游戏的独立开发商合作特别感兴趣。
全球出版制作人Natallia Pershyts在Reboot Develop 2016的舞台上解释说:“我们战略的一个关键部分是参加活动,如这个令人敬畏的会议,并与开发人员面对面。”
“我们主要对移动产品感兴趣...我们关注的是中端人群:MMO、PvP、免费游戏。”
强大的动机
事实上,WG Labs是如此热衷于吸引移动领域的高质量提交,以至于它为那些抢先一步的人提供了一个实验性的提议。
“我们有一种针对移动项目的实验:如果你的游戏被接受,你将获得3万美元的软发布预算。如果它显示出良好的关键绩效指标,我们将签署一份完整的出版合同,”她说。
这是一个诱人的提议,在很大程度上得益于Wargaming令人难以置信的访问权限。它在所有主要地区都有工作室——欧洲、独联体、亚洲、北美和南美——拥有1.5亿观众。
这个数字是由《坦克世界》、《战舰世界》和《战机世界》玩家组成的,但Pershyts认为玩家群也对非军事主题的游戏开放。
事实上,由阿根廷的NGD工作室开发的Orion Master:Conquer the Stars是一款早期的Steam游戏,将成为WG Labs的第一个版本,目前已经受到了热烈的欢迎。
"我们正在寻找已经建立的、可玩的原型,来展示你的游戏是关于什么的."纳塔利亚·佩尔什茨
“这证明了我们与第三方开发商的关系是多么成功...我们希望我们的其他项目也能如此成功,”Pershyts说。
大胆一点
它也不打算半心半意地这么做。2016年至少有一款WG实验室发布的手机游戏,该团队还在寻找更多,所以他们愿意考虑实验。
“我们想尝试新的游戏类型、新的盈利方式,甚至可能是新的商业模式,”她透露。
WG Labs也特别热衷于接收亚洲开发者的投稿。事实上,它正在寻求在该地区举办一场游戏大赛,为获胜者提供财政支持,以期获得一份完整的出版合同。
它现在接受提交,但他们需要相当充实:“我们正在寻找建立,可玩的原型,展示你的游戏是什么。”
如果你是一个认为自己符合标准的开发者,你可以通过WG Labs网站提交一个项目。