
被动视暴雪以59亿美元收购的移动游戏发行商KING(纽约证券交易所代码:King)公布了截至2015年9月30日的2015财年第三季度财务状况。
营收为4.8亿美元,同比下降7%,环比下降2%。
利润为1.43亿美元,同比下降1%,环比下降13%。
截至本季度末,King的现金及等价物为9.2亿美元,比三个月前增加了1.34亿美元。
“这些结果反映了我们继续执行我们的特许经营战略和我们的品牌的寿命,”首席执行官里卡多扎克尼评论说。
半空的杯子?
与Q2一样,该公司发现自己正在应对其关键的糖果粉碎专营权的成熟(或缓慢下降)。
因此,虽然其所谓的“非糖果粉碎传奇”游戏的收入同比增长了14%(占总预订量的60%),但这不足以抵消下滑。
King的网络销售比移动销售下降的更快,但是两者都在下降
然而,正如金指出的那样,它有两款游戏在App Store和《谷歌Play商店》上连续位居票房前五,有三款游戏位居前15。
大范围
随着收入和利润的下降,King的玩家基础也在下滑。
mau环比下降5%,同比下降4%,至4.74亿;仍然比它所有的竞争对手都大得多。
国王的演奏观众也在减少
dau环比下降6%,同比下降3%,至1.33亿。
King在本季度拥有680万独立月付费用户,而每个付费用户的平均预订量增长了1.19美元,至24.45美元。金将此归因于玩家开始在多个游戏中付费,从而改善了直播操作。
一个积极的迹象是金的现金储备正在增加
【来源:王者】