手机游戏玩家花在游戏上的时间比以前多了44秒

体育作者 / 月后网 / 2026-02-27 22:24
"
  根据Flurry Analytics的数据,与2016年相比,2017年花在玩手机游戏上的平均次数下降了10%,但花在游戏上的时间更长了。  

  根据Flurry Analytics的数据,与2016年相比,2017年花在玩手机游戏上的平均次数下降了10%,但花在游戏上的时间更长了。

  该分析公司在其新的“玩得更久,花得更多:游戏玩家开始认真对待移动设备”报告中披露了这些数据。它研究了所有应用类别中940,000个应用的使用情况,提供了对21亿台设备的洞察。

  报告发现,角色扮演游戏的会话数量同比下降29%,休闲游戏的会话数量同比下降23%。相反,棋盘和策略游戏的会话数量同比增长29%,而赛车游戏的会话数量增长26%。

  每次会话时间更长

  然而,虽然会议次数减少了,但会议次数却增加了。2017年,平均会话长度增加到7分6秒,比2016年增加了44秒。

  根据屏幕大小,会话长度也会增加。Flurry发现,“中型手机”的平均会话长度为383秒,而全尺寸平板电脑的平均会话长度为623秒。

  Flurry还研究了玩家的地理分布,发现50%的游戏会话仅来自五个国家:美国、印度、中国、巴西和俄罗斯。仅美国就占全球所有手机游戏会话的20%。

  你可以在Flurry Analytics的博客上查看完整的报告。


来源:http://hnjiuleng.cn/news/show/4377/ 来源:http://3g.yuehou.cn/news-weile/4636.html 来源:http://m.ikitid.net/news-m/503.html 来源:http://m.ikitid.net/news-m/496.html
分享到
声明:本文为用户投稿或编译自英文资料,不代表本站观点和立场,转载时请务必注明文章作者和来源,不尊重原创的行为将受到本站的追责;转载稿件或作者投稿可能会经编辑修改或者补充,有异议可投诉至本站。

热文导读