
作为世界的一员;中国、美国和日本的最大移动市场变得越来越拥挤,收购成本飙升,聪明的玩家急切地寻找下一个机会,以在这场游戏中领先。
虽然一些东南亚地区发展良好,并将引起关注,但该地区最大的市场也开始显示出提供真正机会的迹象。
印度拥有超过10亿公民,智能手机渗透率正以26%的速度爆炸式增长(2014-19),去年在高端智能手机数量增长方面超过了中国。
变化很快
事实上,就像之前的中国一样,这个国家正在快速现代化。也喜欢中国& ndash它缺乏一个根深蒂固的游戏机或PC游戏基地,因此移动将被证明是玩家的游戏基地;第一个游戏屏幕。
这意味着手机游戏行业的巨大机遇。
然而,4月21日至22日举行的pocket Gamer Connects Bangalore 2016不仅仅是进入这个新市场的一条友好而熟悉的路线。
五场会议将回归主题,涵盖从本地市场(首先是印度)的最新数据和见解,到全球范围内最新的普遍获得和货币化趋势和技术(货币化、保留、收购)。
与此同时,我们熟悉的东西方核心课程将把重点放在亚洲和东南亚市场,并详细介绍西方的主要趋势、挑战和机遇。
独立开发者也是这个故事中的一个关键部分,正如我们在去年发现的那样。的游戏黑客和大型独立球场比赛。这里有大量的本地人才有待发掘。
《滑板者》(Underdogs Studios)和《小偷》之类的电影;s Journey (VR玩游戏)、Catcher in the Sky(超级赛克游戏)等等很多& ndash当然包括最终的亚军Socioball(黄色猴子)和来自Xigma Games的冠军超级纳米跳跃者& ndash令人信服地展示了等待被发现的印度游戏开发的质量。
在高端智能手机销量增长方面,印度已经超过中国。
在制作什么游戏、如何制作游戏以及如何取得成功方面,独立学院全天课程将提供真正实用的建议,帮助这些开发人员发展,而新版本的大型独立球场将再次聚焦最佳地区新游戏。
更大,更好
这是。然而,这不仅仅是关于学校里的新同学。使用严格(但公平)的公立学校女校长的严肃方法,移动游戏大学提供了广泛的课程,塞满了一个年轻(并不年轻)的移动游戏开发者为了在这个行业成功立足可能想要知道的一切。
这就是& rsquo只有铁轨。
有& rsquo还有很多值得一游的地方,尤其是我们著名的专用会议系统和PGC酒店提供的无数社交机会。著名的聚会!
去年,PGC迎来了600多名代表包括印度游戏界的大腕。PGC班加罗尔2015迎来了600多名代表,2016将会更大。
它还安排了近40个小时的会议和专门活动,使展会成为调查行业的一站式商店。
今年,我们将:我们的目标更高。更多的内容、更多的商业机会和更多来自关键行业人物的知识。
如您所愿;d除了PG Connects大会之外,我们还邀请了许多国际公司的知名人士,如e a、Flare Games、iDreamSky、Unity和ZPlay,以及印度领先的开发商、发行商和服务公司。我很快就会宣布。
我们还有几个发言人的位置(如果你想发言,请在这里提交你的想法)。
我们;我将揭开今年的盖子。但与此同时,门票登记是开放的-超级早鸟票很快就会用完。
因此,不要:t delay:抓住机会在下一个主要的移动游戏市场中领先一步,加入我们在班加罗尔的活动吧!
你可以在这里阅读更多关于2015年班加罗尔口袋游戏连接的会议,并查看我们2015年PGC班加罗尔YouTube播放列表上的所有会谈视频。