
根据市场情报公司Sensor Tower的数据,Jam City的故事驱动型RPG《哈利·波特:霍格沃茨之谜》在短短三个多月内带来了约5500万美元的收入。
该游戏于4月25日推出,Sensor Tower声称,到6月底,该游戏已经赚了4000万美元。
据称,7月份新下载量环比增长11%,超过350万次。
美国球员占了球员支出的大部分,约占收入的47%。与此同时,英国贡献了9%的销售额。
抛开过去的争议
《哈利·波特:霍格沃茨魔法学校》早期因其商业化实践而受到媒体批评——尽管这对于免费手机游戏来说并不是什么新鲜事。
批评集中在能量系统上,如果能量耗尽,玩家必须等待计时器倒计时或花钱购买应用程序内的东西才能继续。
这个付费墙在当时生效的一个特别不幸的场景是,一个十几岁的角色被一棵有知觉的植物窒息而死。
批评还没有;t阻止标题票房虽然很好。
它的成功似乎让Jam City重回IPO之路,根据一份报告,它最早可能在今年秋天上市。