
“这不是脸书的黄金时代,在那里你可以免费获得大量的病毒安装,”Android赌场游戏公司Koolbit的首席执行官杰拉德·坎宁安说。
“你要花钱收购。”
坎宁安是在智能手机和平板电脑游戏峰会上关于多平台前景货币化的小组讨论中发表上述言论的,但圆桌讨论的范围很广,主要涉及用户获取成本的上升。
“如果我今天推出一款安卓游戏,”坎宁安继续说道,“我会为收购做25万到50万美元的预算。在iOS上,这一数字将超过100万美元。”
绿色增长
然后,小组成员将注意力转向iOS和Android生态系统之间的主要差异,几位发言者同意Android方兴未艾。
“对我来说,Android可能是现在的主导平台,”Tapjoy的副总裁兼欧洲总经理保罗·鲍文(Paul Bowen)表示。"它在欧盟五国占据了75%的市场份额,并且还在增长."
“如果你在考虑未来,你会希望在一个不断增长的平台上,而不是仅仅占据市场份额。”
激怒人群
坎宁安也看好Android的增长率。“这将是安卓的圣诞节。明年将会是Android的天下。”
“对于一个全新的公司来说,现在开始在Android上构建已经太晚了,”坎宁安说,他的声明获得了与会者戏剧性的“哦”声。