
随着2013年即将结束,是时候回顾一下过去12个月主导移动游戏的事件了。
我们邀请了该行业的杰出人士对去年的情况进行了评论,并对2014年的趋势进行了预测。
Johanna Ji是总部位于北京的开发商蓝港公司的业务开发经理,该公司于2013年将业务重点从网页游戏转移到了手机游戏。
口袋游戏玩家:你认为2013年手机游戏行业最重大的事件是什么?
Johanna Ji: Puzzle & Dragons是今年为任天堂3DS发布的,它成功地逆转了将主机和基于PC的游戏移植到移动设备的经典方式。
这证明了手机游戏对整个游戏行业的影响力越来越大,与其他传统游戏平台的差距也在不断缩小。
对你的公司来说,最重要的事件是什么?
蓝港拒绝了一家知名风险公司的收购要约,宣布自己上市。
你最喜欢的年度手机游戏是什么?
Playdead工作室的地狱边缘。这个游戏实际上是2010年在Xbox 360上发布的,但我第一次是在移动上玩的。
简单的黑白2D图形和背景音乐结合在一起,营造出一种非常恐怖的氛围——非常刺激!
你认为2014年最重要的趋势是什么?
版权纠纷。太多手机游戏公司的涌入使得市场竞争异常激烈,因此抓住用户的眼球是至关重要的。
有影响力的IP可以显著降低游戏内容的接受门槛,让玩家更容易关注,但最重要的问题是中国游戏市场严重缺乏创新——使用伟大的IP只是一种简单而粗糙的成功方式。
你的新年计划是什么?你会对这个行业实施什么计划?
减肥?升职了?
现在游戏不仅仅意味着娱乐,我们最应该研究的是如何发现手机游戏的潜力。