
Fishlabs首席执行官Michael Schade是一个淘气的家伙。
这就是为什么他会说,“iPhone现在是我们最普通的设备。”
有趣的是它的双重含义:由于谷歌的Nexus One、索尼爱立信的Satio和三星的bada等智能手机的崛起,这款曾经被视为高端的设备在技术性能方面的地位发生了逆转。
然而,Schade乐于发表这一声明的原因是它对高端游戏开发商的影响。在2009年,他们唯一的选择是为iPhone制作这样的高端游戏,而现在,拥有更强大设备的用户市场正在快速增长。
“过去,诺基亚系列40是最普通的设备,”Schade解释道。“无论是从可用手机的数量还是技术能力来看,现在都是iPhone,这太棒了。”
他还指出,对于那些能够处理跨平台开发的开发人员来说,这种情况也不一定意味着大量的碎片化。
“大多数时候,如果设备支持OpenGL ES 1.1,操作系统并不重要,”他说。“当你考虑到这一点时,我们很快就会看到我们的游戏市场有2亿到3亿部智能手机。”
当然,这对在这些设备上看起来不错的3D游戏的预算确实有影响。例如,Fishlabs已经在开发一款游戏,需要12个月才能完成。
“我们计划每年推出一个英雄称号,”Schade透露。“有些事情我很想谈谈,但我们要到2011年夏天才会发布,所以我保持沉默。不过,这将是游戏机质量。”
并不是说Fishlabs没有很多其他的东西可谈。
尽管下载量已经超过1000万次,但Barclaycard的免费iPhone滑水游戏每天的下载量仍超过5万次,而一家尚未知名的汽车制造商的新免费拉力游戏将于4月推出。
再加上该公司对iPad的计划,这就足够了。