
正如你所料,EA对Firemint的收购是一次和谐的联姻,融合了Firemint的创造力和EA的规模。
这并不奇怪,在他们关系的早期阶段,Firemint也是这样宣布收购的。
Firemint首席执行官Rob Murray发布了一份声明,非常明确地说,他的公司需要像EA这样的合作伙伴来达到下一个水平。
“我们认为我们在Firemint制作了一些非常棒的游戏,我们认为我们知道如何继续制作它们,”Murray谈到这笔交易时说。
“艺电也是这么看我们的,这就是他们希望我们加入他们的原因。这对我们来说是一笔好交易,因为我们需要艺电的帮助才能取胜。”
火币厂的自由
就像EA的Barry Cottle告诉我们,总的来说,出版商将继续让Firemint以它认为合适的方式运作,Murray认为EA提供的创作自由是这笔交易的一个重要因素。
“他们可以让我们腾出很多时间来专注于真正重要的创意,他们可以提供必要的资源来帮助我们制作更好的游戏,”他补充道。
“艺电相信我们,他们希望我们做出优秀的游戏,他们相信我们知道如何做到这一点。我们将与业内一些最优秀的开发人员携手合作。”
事实上,默里提醒批评者说,Firemint以前曾与EA合作过,在飞行控制取得成功之前很久就推出了《极品飞车》和《疯狂》等关键游戏的移动版本。
“从那以后我们发展了很多,艺电认识到了这一点,他们希望我们继续做我们最擅长的事情,”他总结道。
“这将是一次令人兴奋的合作。”
[来源:Firemint]