Remedy Entertainment 公开为其与 Epic Games Store 达成的《心灵杀手2》发行协议辩护。该协议导致游戏在 PC 平台独家登陆 Epic Games Store。两年多过去了,这款游戏仍然没有登陆 Epic Games Store 的迹象。
《心灵杀手2》于2023年10月发售,销量突破200万后,Remedy工作室花了整整一年时间才开始获得版税收入。如今,关于其销量的争论愈演愈烈——如果游戏也登陆Steam平台,销量无疑会更高,即便这款游戏的存在完全依赖于Epic Games的资金——以及平台独占游戏的优势也引发了广泛讨论。
《博德之门3》和《神界》系列开发商拉瑞安工作室的发行总监迈克尔·杜斯在社交媒体上发表了一篇长文,引发了热议。杜斯写道:“我知道Epic Games全额资助了《心灵杀手2》,但这种利他主义式的亲开发商言论让人难以接受,因为Remedy工作室似乎因为无法在Steam上销售《心灵杀手2》而陷入了财务危机,损失可能高达数亿美元的收入。”
“倒不是说他们缺钱,但如果给Epic分成,就能收回开发成本,甚至还有盈余。竞争固然是好事,也很重要,但如果这种策略导致游戏表现不佳,就很难让人信服。”
最初,Douse 回复的是 Epic Games 老板 Tim Sweeney 的一篇帖子,Sweeney 在帖子中指出:“Epic 和 Steam 在争夺每一位客户和每一笔销售。” Sweeney 继续说道:“在某些交易中,Epic 胜出。在更多交易中,Steam 胜出。但有一点在每笔交易中都是不变的:玩家和开发者都能从更多选择和更优惠的价格中获益。”
Douse继续回应,他认为Epic Games对其PC平台的雄心壮志在于“将数亿《堡垒之夜》玩家转化为中硬核付费玩家”,并利用免费PC游戏来吸引他们。“我没看到《堡垒之夜》品牌试图做到这一点,”Douse继续说道。“所以感觉就像
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