
令人惊讶的是,日本社交移动游戏网络DeNA已经放弃了其平台的Mobage品牌。
该公司最近一直在核心的日本市场内外苦苦挣扎,尽管它解释称此举是为了“更加一致和简化品牌”。
名称又能代表什么呢
在某种程度上,这种说法是有道理的,因为Mobage从来就不是一个朗朗上口(或者很好理解)的英语短语;尽管DeNA读作D-N-A,但这种转换还是让人困惑。
该公司指出,使用相同的公司和平台名称将使其能够更好地定义自己的品牌。
当然,它的游戏没有变化,如《热血兄弟》、《漫威:英雄之战》、《变形金刚传奇》、《神棍》或《巴哈姆特之怒》。
然而,更名无助于克服DeNA的核心问题,即移动平台在智能手机游戏时代并不成功,这个时代一直由游戏品牌主导,如日本的Puzzle & Dragons和西方的Clash of Clans和Candy Crush Saga。
[来源:Mobage博客]