
总部位于旧金山的初创公司Apportable宣布推出SpriteBuilder 1.0:它的游戏开发套件可以用Objective-C和Xcode快速构建iOS和Android游戏。
SpriteBuilder现在可以在Mac应用商店免费下载,它被认为是唯一一个允许用户在Android上运行Objective-C代码的游戏开发套件。
事实上,Apportable已经解释说,由于Objective-C避免了用于跨平台编程的其他工具的开销,所以用SpriteBuilder构建的游戏在Android上的运行速度将比用Java或其他语言编写的游戏更快。
我们站在一起
四个开源开发工具——Cocos2d、Cocos3d、CososBuilder和Chipmunk——的开发者在一年多前在Apportable下联合起来。
首席执行官科林·杰克逊认为,这种合作让公司创造了一些“壮观”的东西。
“我们相信项目的主要开发人员可以一起工作来创造一些壮观的东西,所以我们只是把他们聚集在一起,”杰克逊说。
"结合这四个开源项目将极大地提高游戏开发的生产潜力."
节省时间,保持质量
开发者也称赞了SpriteBuilder节省他们时间的能力,而没有强迫他们牺牲应用程序的质量。
“该工具易于使用,可以处理从简单的图形用户界面布局到复杂的角色动画的一切事情,”Sidebolt的Conor Seabrook解释说,他是Skyward Slots的创造者。
“它允许设计和开发团队之间进行更好的协作,从而节省了我们的时间和精力。”