
AEW All In show打破了摔跤观众的世界纪录,mobile是他们宣传片的中心。
如果您:你不在职业摔跤迷的世界里。我不知道AEW All In的惊人事件是可以原谅的。公司& rsquo这是英国的第一个标志性事件,吸引了破纪录的80,000多名观众& hellip对于与会者来说,手机是最重要的。
该节目本身当然主要集中在比赛和高戏剧之间的摔跤人物,如麦克斯韦雅各布弗里德曼,CM朋克和肯尼奥米加。但在预演期间,摔跤运动员萨拉亚——她将赢得AEW女子组冠军;在展会上获得冠军——宣传了公司;的新手机游戏。
这个新的标题,AEW:上升到顶端,在视频中占据了最重要的位置,面对成千上万的观众。
在早些时候的新闻发布会上,所有精英摔跤授权和游戏副总裁Mark Caplan评论说:“AEW很荣幸与ESGG合作,将我们独特的职业摔跤品牌带给全世界的手机游戏玩家。这款游戏有助于推进我们将电视和PPV广播与互动游戏空间相结合的战略。我们不能;如果没有游戏泥瓦匠最初的创意,我们是无法做到这一点的。开发团队,以及ESGG和AEW的联合生产和营销努力。”
所有移动摔跤
再加上大规模、高上座率的竞技场表演。这有力地表明了AEW(全精英摔跤)是如何追求其多媒体品牌的增长。移动电话是该计划的重要组成部分。这款游戏是与加拿大开发商East Side Games和Game Masons合作制作的,在AEW展会上亮相的同一天推出了测试版,尽管它是在8月早些时候首次宣布的。
AEW凭借《AEW: Fight Forever》等备受瞩目的游戏进军游戏领域,作为主导品牌WWE的新贵推广公司(摔跤公司),它试图在他们自己的地盘上挑战他们。WWE & rsquos 2K系列仍然带来了巨大的销量,它们在移动设备上的表现也不逊色,如WWE Champions拥有1000万次下载。
什么?这次亮相特别有趣的是,它标志着2019年首次成立的AEW在多媒体存在方面迅速扩展到挑战包括WWE在内的公司。随着AEW Fighters等手机游戏种类的不断增加,该公司的。不仅在摔跤界,而且在运动员的口袋里,美国的地位都在提高。
如果不是最大的,也是最大的摔跤节目之一,测试版的推出进一步表明了他们的移动战略有多重要。