
日本社交手机游戏公司DeNA再次扩张,这次是通过收购Punch Entertainment的越南工作室。
在转移到其他地区之前,它将为DeNA的第一个Mobage游戏开发团队提供工程支持,主要是在日本。
被打得晕头转向
DeNA总裁Isao Moriyasu表示:“Punch Entertainment Vietnam凭借其开发跨平台社交游戏的良好记录,是DeNA第一方游戏开发团队的优秀补充。
“我们相信此次收购将显著加快DeNA的游戏开发,并为Mobage平台提供高质量的社交游戏。此次收购也强调了我们支持越南游戏开发者社区的承诺。"
该工作室拥有为其前美国所有者开发iOS和Android游戏的经验,这些所有者发布了《自我》和《剑之统治》等游戏。
DeNA对河内办事处的收购将为DeNA团队增加约50名新员工,并计划在未来扩大规模。
全球增长
DeNA在2011年花费了超过1.2亿美元在Q1建立Mobage和收购公司,但通过宣布净收入增长43%至约1.23亿美元,连续第七次打破了之前的所有记录。
这是在几个地区扩张之后,包括收购荷兰工作室Rough cookie和通过美国子公司ngmoco设立瑞典办事处。总部设在新加坡的DeNA亚太控股公司也成立了,以帮助维持其韩国(DeNA首尔)和中国(DeNA中国)办事处。
DeNA最近还宣布,将与Namco Bandai成立一家合资企业,从10月份开始,该公司将更名为BDNA。
[资料来源:DeNA]