Dodreams首席执行官:“游戏中的广告提供了长期的稳定性和创造性的机会”

游戏作者 / 月后网 / 2026-03-03 07:46
"
  游戏中广告,即在游戏中逐渐使用广告,在手机游戏中将变得越来越重要。至少这是Dodreams首席执行官Erik pontiskoski告诉我们

  游戏中广告,即在游戏中逐渐使用广告,在手机游戏中将变得越来越重要。至少这是Dodreams首席执行官Erik pontiskoski告诉我们的,因为我们讨论了他在这些广告背后的哲学和Dodreams游戏Drive forward的发展。

  嗨,Erik,你能告诉我们一些关于你自己的事情吗?给我们介绍一下Dodreams和Drive?

  “非常感谢,我想我应该:我将以一个我最喜欢的话题开始:我自己。我在情人节加入了Dodreams在此之前,他曾在销售、业务开发和招聘部门工作。我还在芬兰阿尔托大学商学院讲授市场营销,在那里我攻读了市场营销博士学位。我的工作是关注“梦想”团队;并为工作室建立一条商业成功之路。

  就公司而言,Dodreams是一家总部位于赫尔辛基的游戏开发商。我们有近20名员工,我们的目标是通过创造疯狂快乐的共享时刻,让家人和朋友聚在一起。我们这样做主要是通过我们的旗舰标题:勇往直前!这是一款适合手机的角斗士竞技场战斗游戏,全球下载量已达2.25亿次。我们;我们目前正在为游戏准备一个巨大的更新,将带来一个实时多人游戏模式,这样你就可以第一次与你的朋友和家人在线战斗。"

  游戏内广告给像Dodreams这样的开发者提供了什么?

  “本质上,in-play提供了一种新的、替代性的收入来源,补充了我们的其他收入来源。这是。这很好,因为它不会对我们的其他广告收入产生负面影响,而且也不会影响我们的广告收入。也不要破坏我们的应用内购买。换句话说,它是。这是一件很容易的事,通过可预测的、可靠的现金流,有助于为我们的工作室提供财务稳定性。

  所以钱当然是最主要的好处。但游戏内广告还有其他令人兴奋的独特可能性,Dodreams已经利用了这一点,我们相信,通过广告将优质品牌引入游戏本身的创意,可以提升用户体验。我们还必须考虑到,in-play为广告商提供了参与某些活动的机会。这对他们的观众来说很重要,这对一个品牌来说非常有益。"

  你提到了IAPs——在线广告如何融入Dodreams?金融模式?

  “目前,我们:我们在IAP和游戏内广告方面的比例大约是50/50。但这不是。并非总是如此。随着时间的推移,我们对设计免费游戏以及如何赚钱的理解越来越多。我们;我学会了理解我们的观众。他们的行为变得更好,随后能够增加重复应用内购买的数量,并提供健康的收入。

  为了了解我们的受众,我们进行了大量的研究,这些研究为我们提供了大量的数据。我说的不是一般的消费者统计数据,虽然我们确实有这些数据,而是实际的行为数据,包括心理特征,人们如何与游戏互动的信息,以及作为消费者的表现。当我们开始与Adverty谈论使用他们的服务时,我们提到我们拥有所有这些第一方数据,他们对如何利用这些数据通过游戏中的广告来锁定游戏玩家感到非常兴奋,尤其是在这个隐私至上的时代。Adverty已经能够利用这些数据找到游戏的直接广告交易,并向品牌证明在电脑游戏中做广告是值得的。"

  你能详细阐述一下你所认为的播放式广告的创造性好处吗?

  “简而言之,它是:我们致力于为玩家提供真实、精彩的体验。毫无疑问,播放中的广告创造性地促成了这一点。当我们推出《向前行驶》时!游戏& rsquo美国的环境包括虚假广告,以提高体验和增加真实性。所以它是。令人惊讶的是,我们现在有来自宝马等品牌的真实广告以编程方式出现在游戏中,这绝对提升和认证了游戏体验。

  同样,稍微有点离题的是,我们偶尔会协商许可协议,将品牌整合到《向前驱动》中。一个很好的例子是风火轮出现在游戏中,这证明是一个巨大的成功。我们从社区得到了一些惊人的反馈,很高兴风火轮意识到了向前驱动!它证明了品牌应该做游戏内广告,以保持与消费者日常生活的相关性和话题性。"

  最后,你对游戏的未来有什么希望,关于它们给梦想带来的机会和可能性?

  “内置广告为我们提供了许多重要的东西。我们可以保证广告商和品牌的眼球,作为回报,我们可以获得与其他收入来源(如订阅)相结合的收入流。这使我们能够为Drive Ahead构建新的激动人心的功能!通过这种方式,In-play提供了一种从大众市场受众身上赚钱的好方法。

  正因为如此,我可以看到更多的游戏工作室、品牌和广告商加入到游戏中来,这将导致越来越多令人兴奋的广告形式。然后我们可以将它整合到我们的游戏中,用于不同的创意应用。当品牌在顾客居住的空间运作时,数字广告效果最佳。从历史上看,品牌化的游戏内容非常难做。现在,由于内置广告,它可以:品牌很容易在正确的地点(在正确的时间)以相关、适当的方式与消费者见面并互动,从而提升消费者的满意度;的经历。"

  Erik为我们提供了一些有趣的见解,让我们深入了解在游戏中做广告的过程。这很可能最终成为标准。这将是广告商视角的巨大转变,但如果他们需要证据,那么Dodreams的游戏不失为一个好的起点。

分享到
声明:本文为用户投稿或编译自英文资料,不代表本站观点和立场,转载时请务必注明文章作者和来源,不尊重原创的行为将受到本站的追责;转载稿件或作者投稿可能会经编辑修改或者补充,有异议可投诉至本站。

热文导读