
上周,我们推出了一款全新的产品,名为“口袋游戏连接数字1号”。最初是在一个充满挑战的时期为行业提供支持的实验,很快就像滚雪球一样变得越来越大,来自近650家公司的1,100多名与会者注册参加了数字会议,并向7个领域的160多名专家演讲人学习。
作为一项真正的全球性活动,Pocket Gamer Connects Digital欢迎来自五大洲60个国家的虚拟游客,将世界各地的开发商、出版商、服务公司和投资者联系在一起。“联系”是关键词,我们的会议系统在一周内组织了2600多次会议!
会谈和小组讨论持续了四天。
本次活动还见证了我们的边缘活动以新的虚拟形式首次亮相;两个大的独立项目,一个投资者连接器和一个出版商speed match——所有这些都被超额认购,似乎很受欢迎。
更多参与的机会
像所有的口袋游戏连接活动一样,数字游戏代表了完整的游戏产业生态系统,尽管& lsquo创造者& rsquo沉重,大约70%的注册者是开发商或出版商,此外还有投资者、媒体、工具制造商、服务公司、政府组织和学术机构。
我们已经公布了下一届PGC数码展的日期,该活动将于6月举行
Steel Media首席执行官克里斯·詹姆斯(Chris James)对首次活动充满热情,这是可以理解的:“我们对来自难以置信的游戏社区的积极反馈和参与感到惊讶。我& rsquo我要感谢我们所有的赞助商,尤其是Unreal和AppLovin,感谢他们的信任和支持,感谢我们出色的演讲者付出了他们的时间,当然还要非常感谢Steel Media团队坚持不懈地工作,在不到一个月的时间里扭转了局面。”
他继续说:“当然,这是我们进入数字活动世界的第一步,有粗糙的边缘要消除,要学习的东西要考虑进去,还有很多我们想做的事情——所以请继续关注第二次活动!在这方面,我们已经公布了下一届PGC数码展的日期,将于6月举行。”
演讲者和赞助商已经开始报名参加第二次活动,时间定在6月8日至10日。现在就可以买到早鸟票!我们接受来自独立开发者的演讲人提交和申请,用于我们的免费门票支持计划。
特别感谢我们的赞助商: