
未来四年,仅在亚洲市场,云游戏平台创造的收入就将增长10倍以上。
这是根据Niko Partners为其亚洲云游戏报告进行的研究,该报告称,这些服务将在2019年带来2.7亿美元的收入,到2023年时,这一数字将攀升至30亿美元。
这比同行数据和研究公司IHS Markit给出的估计更为慷慨,该公司在今年5月表示,预计到2023年,全球云游戏市场价值将达到25亿美元。
5亿消费者
此外,这个地区使用云服务的游戏玩家数量也将呈天文数字增长。这家以亚洲为中心的分析公司表示,2028年将有5亿云游戏消费者,而2019年只有300万。
Niko Partners创始人Lisa Hanson表示:“云游戏将为游戏玩家带来巨大的好处,他们无需昂贵的硬件就可以获得大量高质量的游戏。
“开发商、发行商和平台都会受益于更大的影响力和更多的赚钱方式,然而,拥有从知识产权到基础设施的价值链的大部分的公司将受益最大。就像游戏的许多其他领域一样,亚洲正处于领先地位。”
谷歌将于今年11月推出自己的云游戏流媒体服务Stadia,Stadia创始人& rsquo美国版捆绑包已经在欧洲销售一空。