
怪物猎人现在终于来到移动咆哮,今天作为一系列庞然大物的最新条目发布。
开发商Niantic四年前开始开发这款游戏,通过加入其特色的AR和基于位置的游戏,为著名的卡普空系列增添了活力。卡普空也自始至终支持开发,最终帮助游戏走向全球。
带上你的狩猎装备& hellip现在!
今年早些时候宣布了9月14日的发布日期,自7月以来,该系列的粉丝已经可以预装最新的怪物猎人游戏。从那时到现在,这款游戏已经积累了超过300万的预下载量。
在游戏中,玩家成为猎人,在现实世界中四处搜寻材料和怪物,收集和争夺零件以升级武器和盔甲。然后循环重复,但是有了更好的装备可以与更强的怪物战斗,这些怪物必须在75秒的时限内被杀死。
不像Niantic & rsquo怪物猎人现在有了一个在手机游戏中常见的耐力系统,在计时器后面控制进度。然而,怪物猎人现在的系统比大多数更独特,它奖励有效的狩猎:一个猎人& rsquo的生命值会随着时间(或物品)而恢复,并且是与怪物战斗的必需品,所以如果玩家可以学习特定的怪物如何战斗并躲避它的每一次攻击,他们将保持完整的生命值,并可以无限期地狩猎。
如果猎人想找到特定的怪物,这款游戏还会向他们显示地图上的确切位置,狩猎的刺激是走出去的动力——这与Pokémon Go和Pikmin Bloom不同,在这两种游戏中,行走本身更像是一种基本的游戏机制。
更类似于围棋,怪物猎人现在具有Niantic利基,如AR相机模式,显示现实世界中强大的怪物,团体活动,如狩猎强大的野兽作为一个党,当然,基于位置的游戏。现在也有生物群落,将每天轮换,以产生不同的怪物-从愤怒的Rathalos到有毒的普基-普基。
值得注意的是,现在;的高级货币可以在游戏中或网上商店购买,后者提供更好的交易。这种做法近年来变得越来越普遍,并因Supercell & rsquo这是一种绕过苹果和谷歌的方式。这使得玩家的购买更便宜,开发者更有利可图。
Niantic在我们的50大游戏制造商中排名很高,本月的多个新游戏继续证明了该公司的AR实力。