印度政府发起“印度创造挑战”倡议以支持创作者

游戏作者 / 月后网 / 2026-03-04 01:39
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  参与者将有机会获得国际认可和支持,这可能会提升他们的职业生涯

  印度政府已经启动了一项新的& lsquo“印度创造挑战”旨在展示和培养视频游戏、动漫、视觉艺术和电子竞技领域的创意人才。

  印度信息和广播联盟部长Ashwini Vaishnaw发起了这项倡议,作为世界视听和娱乐峰会(WAVES)的一部分,为印度创作者提供一个全球平台。

  该比赛包括25个挑战,涉及动画、电影制作和音乐等领域,旨在推动印度的创意产业。参与者将有机会获得国际认可和支持,这可能会提升他们的职业生涯。

  #WAVESummit凭借其创造性的才华、创新的协作和巧妙的机会,致力于改变媒体和娱乐世界

  拥抱#创造印度运动,迎接#创造印度挑战下的2️⃣5️⃣挑战。

  更多详情,请访问:& hellippic.twitter.com/MIsJfvWnSm

  & mdashPIB印度(@ PIB _ India)2024年8月28日

  竞赛列表

  “印度创造挑战赛”第一季将举办“印度第一届政府支持的电子竞技锦标赛”,这是一场面向开发者的全国性游戏盛会,也是一场旨在推动动漫产业发展的动漫挑战赛。

  第一季还包括各种比赛,如动画电影制作人比赛、城市探索、教育游戏开发、漫画创作者锦标赛、青年电影制作人挑战赛、XR创作者编程马拉松、反盗版挑战赛、预告片制作和人工智能电影制作比赛。

  决赛选手可以在WAVES展示他们的作品,获胜者将有机会在全球公认的活动中展示他们的作品,如安纳西动画电影节。更多信息将在官方网站上公布。

  印度的科技投资正在上升

  此前,印度总理纳伦德拉·莫迪(Narendra Modi)在独立日讲话中坚定支持该国的视频游戏行业。

  总理指出,印度的游戏行业仍然受到外国产品和收入来源的影响,但他相信,随着从消费者到生产者的转变,印度有潜力将其人才带入游戏世界。

  随着印度最大的出版商Nazara已经在游戏行业取得重大进展,莫迪呼吁动画制作人建立强大的全球影响力,并共同努力。

  他的言论得到了印度博彩业高管的支持,如Nazara的Nitish Mittersain、Felicity Games的Anurag Choudhary和SuperGaming的Roby John。


来源:https://leibote.cn/bote/329.html 来源:https://gobaidu.net/goba/4856.html 来源:https://leibote.cn/bote/322.html 来源:https://gobaidu.net/goba/4880.html
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