
根据Sensor Tower的数据,《我的世界》地球已经在所有可用市场产生了近250万次下载。
Mojang开发的游戏于11月12日在美国推出,自那以来已经累积了140万次安装。
上周,美国的下载量达到120万次,占总下载量的86%。
英国以71000台或5%的装机量紧随其后,加拿大以37000台或3%的装机量位居第三。
就排名而言,11月18日,《我的世界》地球在App Store下载量上排名第三,在Google Play上排名第14。
早期访问
自登陆美国以来,《我的世界》地球已创造了9.3万美元的总收入,其中8.6万美元(约93%)来自后者。英国再次以2500美元或3%的价格位居第二,加拿大以1500美元或2%的价格位居第三。
这是。值得注意的是,《《我的世界》地球》仍处于早期开发阶段,游戏将逐步推广到不同的地区。
11月初,基于位置的增强现实游戏开始在英国推出,加入了加拿大、澳大利亚、墨西哥、韩国、菲律宾、瑞典、冰岛和新西兰的行列。