
2025年收入同比增长55%,总下载量增长35%。
该公司在很大程度上是在没有外部资金的情况下扩大规模的,依靠的是经营性现金流。
Game District在拉合尔、伊斯坦堡和迪拜经营工作室。
2025年,移动开发者游戏区的全球下载量超过22亿次。
该工作室表示,在数据驱动的衡量和可扩展的增长的推动下,去年日活跃用户达到了2200万的峰值,多个产品在国际应用商店中出现。
此外,开发商在2025年同比增长55%,总下载量增长35%,而在此期间,它声称许多出版商撤回了投资。
该公司在很大程度上仍然是自力更生,通过经营现金流为增长提供资金,以支持持续的规模扩张,同时保持战略控制。
全球竞争
Game District在拉合尔、伊斯坦堡和迪拜运营,正在向混合休闲和模拟游戏转移,早期发布的游戏在第30天的保留率达到16%。
Game District首席执行官兼联合创始人萨德·哈米德·汗(Saad Hameed Khan)表示:“我们将这一表现归功于由集中数据、货币化和用户获取能力支持的高频制作引擎。“这是一个为快速测试、高效学习和在全球范围内推广获奖产品而构建的系统。”
他补充说,“在移动游戏市场面临收购成本、平台转移和整合的时候,我们的势头非常显著。
“全球移动游戏下载量已基本趋于平稳,这使得运营效率而非数量变得更加重要。这一里程碑表明,MENAP打造的出版商可以凭借纪律和一致性在全球范围内竞争。”