
移动广告初创公司Kiip并不是第一家为便携式游戏玩家提供激励计划的公司。
见鬼,移动广告初创公司Kiip甚至不是第一家在iOS上为便携式游戏玩家提供真正奖励系统的公司。
但是,由Digg神童Brian Wong成立7个月的团队Kiip确实开辟了新的领域,它对游戏中的成就、广告和相关奖励提出了独特的看法。
胡萝卜加大棒
简而言之,Kiip将在玩家完成某个级别、挑战或积分目标后,从包括Sony Dash、popchips和Dr Pepper在内的合作伙伴那里奖励玩家免费的东西。
“成就是成就的通用货币,世界上的每一款游戏都有成就,”Wong解释道。
“成就本身并不酷,重要的是那一刻。我们意识到那一刻是有价值的。自然的进化是把一些实际上与成就相匹配的东西放在那里。”
一旦在游戏X的第4阶段成功击败了老板,就会出现一个弹出广告,邀请玩家输入电子邮件地址并兑换奖励。
积分意味着奖励
Kiip的奖励不仅是为游戏可能的人口统计量身定制的——确保丝芙兰的口红不会被分发给FPS的狂热爱好者——而且还与成就的难度相关。
Kiip的奖励系统很像苹果自己的iAd服务,可用于iOS和Android,在启动时不会将用户赶出当前的应用程序。相反,它作为一个覆盖层,可以很容易地关闭在任何一点。
在400万美元首轮融资的支持下,Kiip奖励网络声称在iOS和Android上的15个游戏中有1500多万活跃玩家。
如果你想在游戏中部署Kiip奖励,你可以在这里获得SDK。
[来源:TechCrunch]