
曼布被卖回给它的创始团队
我的。GAMES通过将《狩猎季》出版商Mamboo出售给其创始团队,重申了其在中端类型中增长的“承诺”。
此次出售将标志着我的品牌远离hybridcasual。游戏,因为该公司将把注意力转向其“主要核心业务”——开发和出版中端产品。
不同的方向
我的。GAMES三年前收购了Mamboo,作为一家专注于休闲和超高级游戏的发行商。这笔交易使Mamboo能够扩展到hybridcasual,这是一个& rsquo美国从2021年开始繁荣。在整个行业范围内,这种类型去年每MAU产生的收入比hypercasual多800%。
像SayGames这样的公司仍然在投资这种类型,但显然midcore仍然是MY.GAMES的首要任务。由于这种方向上的差异,已经做出了分离的决定。
在出售给其创始团队后,Mamboo将继续独立从事混合休闲游戏和“基于技能”的领域。
“与Mamboo合作对我的游戏来说是一次有价值的旅程。然而,考虑到我们业务的不同侧重点,我们做出了分道扬镳的战略决定,”MY说道。游戏公司首席执行官埃琳娜·格里戈里安。
“我们相信Mamboo在他们的领域有很好的前景,并希望团队在未来的努力中取得成功。我们相信,这种转变将使Mamboo继续朝着他们的目标发展,并使他们的团队能够释放他们的全部潜力。
“至于我的。游戏,我们将继续致力于开发吸引数百万人的中端游戏,引领其类型,并培养与玩家的长期互动。”
创始团队的一名代表补充道:“Mamboo在收入和EBITDA方面实现了稳定的年同比增长,同时拥有大量的日活跃用户。该公司的核心业务将继续专注于在全球范围内提供一流的混合休闲游戏。
“在最近的交易完成后,创始团队将专注于技能型游戏领域的战略重点。凭借我们在规模化运营方面的丰富经验,我们有信心在未来三年内成为该领域的前五名。”
曼布& rsquo美国发行的游戏包括《十亿建造者》、《凌空豆子》、《闲鱼》和《变速赛跑》,后者在前三个月的下载量达到了1500万次。