
游戏设计师Cliff Bleszinski抨击《我的世界》创作者Markus 'Notch' Persson取消了他热门游戏Oculus port的计划。
在最近的Tumblr帖子中,Bleszinski表示,“刁蛮和琐碎”的决定让Notch看起来像“一个带着球回家的撅嘴孩子”。
在脸书以20亿美元收购虚拟现实公司Oculus Rift后,Notch宣布取消《我的世界》的Oculus Rift。
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Bleszinski对Notch的抨击是一个更广泛的帖子的脚注,旨在剖析互联网对“RiftBook”交易的愤怒。
“Oculus正在大步前进,但他们还没有脱离险境。某个地方的某个人需要想出一个合适的控制方案,”布莱辛斯基开始说道。
“更重要的是,他们需要一个生态系统。如果他们的系统(希望)是一个专用系统,而不是一个外围设备,他们需要自己版本的应用程序商店。
“你的设备只和它周围的商店和社区一样好;如果用户不能说闭嘴,拿走我的钱,如果开发人员不能发布他们的工作,那么设备最终将陷入困境,”他总结道,明显避开了对微控制台的引用。
Bleszinski然后将他的想法转向了Oculus交易的财务方面,以一个许多人似乎已经忽略的真理开始。
"当一家公司从风险资本家那里筹集资金时,最终的游戏就是收购."
最后,Bleszinski驳斥了许多Oculus最初的Kickstarter支持者对RiftBook背叛所感到的背叛。
“我要表达的最后一点愤怒是,Oculus被Kickstartered,一些捐款的人感到愤怒。
“显然,有些人不明白,向Kickstarter捐款可以让你获得你捐款时被告知的任何回报,你不会获得股权,你不会分享这样一家公司的销售成果。
“众筹只能带你走这么远,尤其是当你在做一件如此雄心勃勃的事情时。我捐款是为了给一家最终被出售的公司增加价值。嗯,这就是商业运作的方式,伙计们,我讨厌带来坏消息。"
【来源:被解放的克利福德】