
手机游戏行业正在崛起,这得益于全球疫情在过去一年的推动。那么,2021年超高消费市场将何去何从?
作为Pocket Gamer Connects Digital #5的一部分,JoyPac高级出版经理Falko Boecker在2021年讨论了hypercasual:West and East。
早在2020年,JoyPAc预计一系列趋势将持续到2021年。去年3月,一周内有超过1 2亿次下载,因为Q1 2020的安装量同比增长了一倍多。
Boecker说:“超高钙将继续成为其中的一个重要部分。”
正如他所指出的,随着越来越多的人将手机游戏作为一种娱乐方式,全球疫情促进了这种增长。
“我们在2020年看到的是,超高规格游戏的质量标准仍在提高,”博克说
敬未来
iOS IDFA的变化不太可能直接影响超卡萨斯游戏,主要是因为这种类型比其他类别拥有更广泛的受众。
“我个人认为,它不会马上产生巨大的影响,”博克说。
与此同时,广告收入可能会成为一个问题,因为其他类型的游戏,如中端游戏,受到了IDFA变化的影响。这可以通过创意来解决,“通过以一种特定的方式呈现游戏性”,这被证明对不同的观众有吸引力。
随着越来越多的出版商转向该平台,iOS IDFA的变化可能为Android“成为新的战场”开辟一个机会。很有可能,超一流的出版商也将把注意力转移到安卓和其他类型的游戏上。
然而,一旦苹果实施其变革,安卓很可能会紧随其后。“他们很可能会实施一个类似的系统,”Boecker说。
趋势
“我们会看到很多小趋势,但不会有很多大趋势,”Boecker说。
今年预计小趋势继续涨跌。此外,今年并不是所有东西都是混合休闲的。
Boecker说:“今年最大的变化是,你必须快速驾驭海浪。”
开发商和出版商往往会很快跟上潮流。他们现在使用正确的工具来关注指标驱动的趋势。
亚洲
亚洲仍然是一个不断增长的市场,“在亚洲,你不会在图表中看到很多超高规格的游戏,”但是,它们正在增长,预计在未来几年将继续增长。
“该地区越来越多的开发商开始使用hypercasual,”Boecker说。
此外,亚洲国家正在寻找自己风格的超卡萨斯游戏,这将有助于该地区这种游戏的发展。
Boecker解释说:“超复杂游戏通常基于每个人都明白的东西。
此外,有传言称,用于广告货币化的ISBN正在进军亚洲,尤其是对中国市场而言,这将是一个巨大的打击。
一起更好
今年,出版商可能会继续寻求与开发商建立更长期的关系,而不是与他们达成一次性交易。
此外,“超级明星”开发人员对出版商来说比以往任何时候都更重要——“真正受欢迎的团队,他们已经取得了一些成功。”
然而,这可能会使后起之秀更难找到出版合作伙伴。
博克认为,这种心态最终会过渡到更多的内部工作室和收购。
“我不认为超二氧化碳会有任何发展,”伯克总结道。
PGC数字5将从2月8日持续到2月12日。要了解我们的最新报道,请点击这里查看综合报道。现在还有时间注册——要了解更多信息并预订机票,请访问网站。